感觉游戏目前真不太行
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首要问题是太肝了,精力时长的投入与收获严重失衡,比如说门派贡献做完一天六个(1300贡献左右)结果连进阶初级的功法(1450贡献)都学不起,武学升级要花的阅历和突破时间也太多了,刷怪给的经验太少了,19级去刷成都怪升20级就需要投入大半天时间的体力量,而且战斗没法加速,天赋方面光是给一个角色开满槽就得花几千个洗髓丹,更别说是拉满全队估计得上10w个洗髓丹了,还有装备方面,品质、孔槽、词条、数值等等一套组合拳下来我估计玩到主线结束都没一件毕业装。
这一系列对比下来我甚至觉得烟雨江湖还算是良心游戏。当然优点也不是没有,场景交互上你游做的好一点,至少不用切换轻功,而且场景npc还会说话和发文框,整体风格偏2.5D也显得更高端一点(虽然人物建模略丑),最重要的还是开放了快速战斗权限。
我觉得你游潜力是有的,但就目前展示出来的内容还远不如烟雨,这肝度一次次劝退我想做日常赶主线的热情。

