2026/8/4 更新内容
== bug修复 ==
🔹修复了转生时星瓶只生效一个但全部消耗的问题
🔹修复了券包无法在背包中使用的问题
🔹修改了嘉年华商城刷新机制,现在无法通过重启刷新嘉年华商品
🔹显示启动日志时增加加载进度条
== 内容更新 ==
🔹删除了【硬币精通】升级项和相关逻辑
🔹锻造模块幸运值机制重做,现在锻造任意物品时,在完成锻造时都有一定概率消耗幸运值并触发暴击,暴击可额外获得一定数量的产物。触发概率和当前幸运值有关,幸运值消耗量与产物的燃烧值需求有关
🔹新增【灵感】升级项,等级越高,相同幸运值下触发暴击的概率越高
🔹新增【巧劲】升级项,等级越高,同种产物触发暴击时消耗的幸运值越低
🔹新增【锋芒】升级项,等级越高,触发暴击时有更高概率获得更多产物


