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2026/8/9 更新维护
🔹修复了锻造模块离线模拟产出错误的bug
🔹优化了切换到锻造模块后的卡顿问题
另外我测试了一下,大家反馈的上线之后硬币没了可能是正常模拟现象,离线时的投币频率是按照当前的自动投币间隔来的,离线时后台消耗速度远比我们直觉来的要快,具体可以看以下分析:
例如我这里自动投币速度是0.24秒一个,我离线了311秒(仅五分钟,其实就是水了下群看了会沙雕群友发的抽象视频)总共消耗了700+银币+500+铜币(见图1),正常计算下311秒期间投币数量计算为311/0.24=1295.83和总共消耗的1200+硬币结果相符,消耗量很大,所以大家觉得硬币被吞可能只是错觉
另外,因为离线模拟是不计算道具效果和钉子效果的(也不会无故消耗钉子耐久),所以大伙如果觉得离线性价比低可以对某类硬币关掉自动投币/离线模拟(见图2)









