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求助 08/0410 浏览玩家说
为什么不可以存档啊

这个怎么解决
@酷酷的kkd
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00:13

bug
有bug
@鹤川
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02:53

这什么鬼呀?
所以我被关了?
@林桐
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01:08

统筹城建|布局产业|治理城邦
执掌一城,权衡利弊,治理万家
简介:化身城市行政长官,有限资源下规划基建、调配产业、完善公共服务,在多重矛盾中寻找城市发展出路。#宝藏新游研究所#游戏安利 #游戏种草计划
@止韵
01:01

🔥成为执政官,规划你的城市。你是造福社会还是为祸一方?你决定
#宝藏新游研究所
@白茶
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更新公告
1. 五年规划纲要制定:县级及以上行政等级已开放规划制定,镇级单位仅可查看。玩家在任期开局需在“稳健、进取、积极”三档基调中做出选择,并将影响任期内财政、GDP与人口的增长系数,为城市发展锚定长期方向。
2. 目标责任考核体系:规划考核涵盖财政、GDP、人口、耕地、安全、数据六大指标。考核采用月度推进、年度结算机制,年度评价分为优秀、良好、合格、不合格四档,将直接影响你的政绩加分与声誉波动。
3.
官方
@刘罗锅
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更新公告
1. 实装土地财政与出让系统:新增土地性质分类及变更审批流程,玩家可对地块发起征地、性质变更及挂牌出让操作。
2. 新增动态竞价拍卖期:挂牌地块将进入2至3回合的竞价期,期间NPC开发商将根据周边配套指数与宏观经济周期进行加价竞拍。
3. 引入流拍机制与财政反馈:若底价过高或配套不足将触发流拍,流拍记录会阶段性压低周边地块预期地价,且已投入的征地成本无法收回。
4. 新增土地财政依赖度指标:出让金
官方
@刘罗锅
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更新公告
1. 【颐养天年】DLC现向全体玩家免费开放测试。游戏本体及该DLC公测阶段完全免费,无需额外购买或解锁,所有玩家均可直接游玩。
2. 新增“性能模式”:针对城市后期高人口、高建筑密度场景进行底层渲染与计算优化,有效缓解大规模地图下的帧数波动与卡顿问题。
3. 新增“兼容模式”:针对老旧定制系统及特定WebView环境进行专项适配,解决因底层渲染差异导致的UI错位、黑屏或无法加载等问题,可在设置中
官方
@刘罗锅
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更新公告
1. 新增“部门提案与新政响应”系统。各职能部门将根据辖区实时数据(如失业率、学位缺口、开放度等)主动提交新政提案。玩家需在“批准执行”、“搁置”与“驳回”之间做出决策,处理结果将直接影响部门效能与城市发展走向。
2. 优化行政区划机制。放宽了合并周边乡镇的数量限制,为城市规模化发展提供更大空间;同时完成了底层行政区划接口的预留,为后续更复杂的地域联动与区划调整做好准备。
3. 修复多项已知Bug
官方
@刘罗锅
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更新公告
1. 功能区划玩法实装。城市按等级划分为若干优先发展区划,各区划拥有独立开发度,随财政投入与人口增长逐步提升;开发度越高,产业、商贸、地价优势越明显。地图新增“行政区划”图层,可查看区划边界、名称与上属关系,点选后可查看开发阶段。申报城市荣誉需先达到核心区开发度门槛。
2. 深化市政提案与后续响应。新增产业招商、环保治理、人才公寓、老旧小区改造四类新政提案;已落地提案将在后续数月内出现进展、受阻或
官方
@刘罗锅
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