下载 App
求助

被PUA后裸辞做游戏,帮我判生死?

修改于1 小时前29 浏览
被前领导PUA到怀疑人生,一怒之下裸辞,租了间小屋做游戏。积蓄快见底了,游戏也磨了半年,可我心里完全没谱。今天厚着脸皮求大家:就3分钟,进去玩一玩,然后给我个痛快话——我该继续烧钱还是及时止损?别客气,骂也行,只要真实。你们的每一条回复都决定我是继续改bug还是去投简历。拜托了,真心感谢! #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #游戏杂谈 #独立游戏 #一个人的游戏工作室 #标签
一时脑热辞了工作现在这块宝还是草你说了算截图
一时脑热辞了工作现在这块宝还是草你说了算
一时脑热辞了工作,现在房租都成问题。游戏倒是有个雏形,可我不敢确定是不是垃圾。想请你当一次鉴宝师:花3分钟试玩,回来告诉我这玩意儿是宝还是草?是草我立马找工作,是宝(哪怕只是块璞玉)也请指点打磨方向。你的几句真心话,可能改变我接下来的人生走向。先鞠躬感谢! #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #游戏杂谈 #独立游戏 #一个人的游戏工作室 #标签
家人笑我疯朋友说我傻你给个狠话截图
家人笑我疯朋友说我傻你给个狠话
家里人说我疯,朋友笑我傻,可我偏要做游戏。现在做了个版本,但我不敢给他们看,怕被喷死。所以来求陌生人:请你玩3分钟,然后给我一句狠话——这游戏有没有救?没救我就认命找工作,有救就告诉我救命方案。我不怕难听,就怕听不到真话。谢谢各位大佬了! #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #游戏杂谈 #独立游戏 #一个人的游戏工作室 #标签
2 回复
用光年假辞职搞游戏现在心虚了求鉴定截图
用光年假辞职搞游戏现在心虚了求鉴定
用光了所有年假,最后直接辞职,窝在租来的小房间里搞游戏。现在项目接近完成,但心里越来越虚——会不会只有我觉得好玩?所以想请素不相识的你,用3分钟体验一下,然后告诉我:这游戏值得我续租继续搞吗?不值得我就去搬砖,值得就帮我列几个修改方向。评论区等你,拜托拜托! #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #游戏杂谈 #独立游戏 #一个人的游戏工作室 #标签
厌倦996却更累诉我该不该继续截图
厌倦996却更累诉我该不该继续
厌倦了996,以为做独立游戏能自由,结果发现更累。在出租屋熬了几个月,做出了这个怪东西。现在自我怀疑中,急需外界声音。求大家赏脸玩3分钟,然后给我个真实评价:这游戏有没有值得继续的地方?如果全是槽点,我就及时止损;如果有点意思,请告诉我哪里要动刀。真话难听我也认,谢谢了! #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #游戏杂谈 #独立游戏 #一个人的游戏工作室 #标签
泡面咖啡冒烟笔记本这游戏能救我房租吗?截图
泡面咖啡冒烟笔记本这游戏能救我房租吗?
出租屋、泡面、咖啡,还有一台快冒烟的笔记本,这就是我辞职后的全部。游戏做了个Demo,但自己已经分不清好坏。现在急需一位路人裁判:请点进去玩3分钟,然后给我一句判决——这游戏能让我续租下个月吗?不能我就死心,能就告诉我从哪改起。别怕伤我自尊,真相比安慰值钱。跪谢! #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #游戏杂谈 #独立游戏 #一个人的游戏工作室 #标签
朋友都说还行但想听陌生人说真话3分钟试玩截图
朋友都说还行但想听陌生人说真话3分钟试玩
从小就想做自己的游戏,上个月终于冲动了一把,辞了职窝在出租屋里干。现在做出了个半成品,朋友都说"还行",可我知道那是客气。所以想听听陌生人的真话:请你花3分钟试玩,然后告诉我,这东西有没有一丁点吸引力?如果没有,我认了,滚回去上班;如果有,哪里最烂?我接着修。留言就是救我,谢谢! #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #游戏杂谈 #独立游戏 #一个人的游戏工作室 #标签
1 赞
1 回复
辞职一时爽交租火葬场:3分钟帮我判个刑?截图
辞职一时爽交租火葬场:3分钟帮我判个刑?
辞职一时爽,交租火葬场。在出租屋闷头做了三个月,游戏总算能跑了。可我现在越看越没底——到底是我自嗨,还是真有点意思?所以想求你一件事:不管你是不是我的目标玩家,能不能花3分钟点进去随便戳几下?然后回来甩我一句大实话:这游戏值得我续租吗?如果答案是"不",我立马收拾简历去找工作;如果还有救,请告诉我哪里最劝退,我接着肝。先谢了! #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常#游戏杂谈 #独立游戏
2 赞
一剑入江湖3,开发日志截图
一剑入江湖3,开发日志
简单的说一下3号做的内容: 1.优化了后面极品装备的词条。 2.调整了怪物的分布。 3.优化了防御生效体系。
3 赞
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
14 赞
3 回复
新人避坑指南第一期(核心必看)截图
新人避坑指南第一期(核心必看)
新手制作游戏项目三大避坑准则 一、前期地图规范要求 开启新项目之后,必须清晰交代需求:明确项目内容、运行环境、角色出生点位置,再交由助手制作第一张地图。 第一张地图禁止直接预览,先将生成内容存入素材库,核对样式是否符合自身预期。 核心判定方法:单独生成第一张地图预览图,第一张地图决定整体全局架构,UI、UX整体风格全部由它锁定。如果第一张地图的画面、UI、UX不符合自己的设想,立刻新建项目,不要在
14 赞
5 回复