诡秘之主核心玩法曝光!回归角色扮演本源

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快手旗下弹指宇宙研发的诡秘之主将于8月21日在PC和手机端双平台同步上线。这款改编自爱潜水的乌贼同名网文的MMORPG,由虚幻5引擎打造,主打一个让MMO回归扮演的核心理念。
游戏最大的亮点是彻底抛弃了传统战法牧模板,引入了原著标志性的22条神之途径和220个专属序列。玩家可以从占卜家、观众、歌颂者等途径中选择,每个途径都拥有普通技能、特殊技能和扮演技能。
普通技能决定战斗方式,特殊技能体现途径特质,而扮演技能则决定了你探索世界的方式,占卜家真的要去摆摊算命,观众需要洞察NPC情绪,歌颂者则要在教堂唱诗净化。扮演法推进得越好,魔药消化越快,序列晋升也就越顺利。
游戏还引入了SAN值理智机制,非凡者在探索过程中可能被污染或疯狂侵蚀。一旦理智清零,角色甚至可能面临被删除的风险。这种高风险的设定,让每一步探索都充满了原著那种步步惊心的味道。
目前游戏预约量已突破数百万,此前经历了两轮测试。把职业系统替换成途径和扮演,这个改动确实大胆,也算是真正把角色扮演四个字落到了实处。不过这种强依赖剧情和扮演的玩法,能不能撑起MMO长线运营的内容量,还得看正式上线后的表现。8月21日见分晓吧。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #诡秘之主
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