两周销量逼近28万套!流水预估近4000万

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龙之剑觉醒自7月23日发售以来,市场表现持续走高。行业统计显示,截至今天,游戏上线两周累计销量预估在28万左右,加上DLC等收入,整体Steam流水接近4000万。
本作上线初期热度就涨得很快。前四天全球销量就冲到15万套,流水约2000万;首周官方即宣布销量突破20万套,其中中国玩家占比约三分之一,国区贡献接近900万,在动作游戏里算是很能打的了。
定价上国区98元是全世界最低,欧美卖30美元,韩国33000韩元,海外单价更高,整体平均下来流水数字会好看一些。不过这只是玩家付的钱,Steam还要抽走三成,再扣掉税,开发商到手应该没这么多。装饰类DLC卖得也不错。
官方说已经在做PS5和Switch2的移植了,等主机版上了应该还能再卖一波。这游戏发售前就放了一个PV,基本没怎么宣传,两周卖了快4000万的流水,说实话已经超出不少玩家的预期了,比起流水网游改单机的经历也够传奇了,虽然不算大赚但也挽回了不少损失。 #主机单机 #龙之剑觉醒
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