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或许错怪网易了!工长君被前员工发长文控诉

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网易旗下仙侠单机项目剑心雕龙已于近期正式解散。该项目由知名制作人工长君主导,2022年11月立项,2025年1月正式对外公布,从公开到解散仅约一年半。7月28日游戏才刚刚完成首轮线下测试,解散来得极为突然,不少网友将愤怒的情绪发泄到了网易身上,认为其没有做单机的诚意。
然而随着项目解散,一位网易认证的游戏设计师发布长文控诉工长君,详细披露了他在归唐项目期间的大量细节。爆料称工长君曾把吐蕃读成吐fan,在不了解Unity和Unreal引擎差距的情况下力阻项目更换引擎。管理水平上,被指通过跟A说B不好、跟B说A不好的方式挑拨离间,把下属想法写成自己的方案,被质疑后甩锅给下属。
更离谱的是,他2020年8月入职网易不到两个月,文案组就被挤兑到一个人不剩,导致归唐项目一度停摆。2021年4月他跑去上海单独立项剑心雕龙。据称该项目离职人数远超在岗人数,平均在职时长仅一个月。
前员工开始爆料,这位曾经缔造过仙剑奇侠传和古剑奇谭的老牌制作人,口碑正遭遇前所未有的崩塌。不过这些爆料目前还是单方指控,工长君也并无回复,项目终止的原因都是商业和质量多方面的结果,也真不能直接说就是工长君或者网易的锅。 #主机单机 #剑心雕龙
网易首款单机游戏《剑心雕龙》正式公布截图
网易首款单机游戏《剑心雕龙》正式公布
网易仙侠单机《剑心雕龙》由雷火事业群开发,制作人张毅君确认游戏将登陆手机和NS平台,展现团队对品质的追求和对单机游戏初心的坚持。 #主机单机 #剑心雕龙
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剑心雕龙项目组解散,国产仙侠单机再遇寒流截图
剑心雕龙项目组解散,国产仙侠单机再遇寒流
8月3日,网易雷火事业群旗下临安24th工作室的《剑心雕龙》项目组在一场内部会议后正式解散。这款被寄予厚望的仙侠单机游戏,自2025年1月3日官宣以来备受关注,却在研发关键期突然停摆。据项目组员工透露,解散主因是"研发进度不如内部预期",但网易官方至今未予公开回应,仅安排团队成员优先内部转岗。 《剑心雕龙》由"古剑奇谭之父"张毅君(工长君)领衔开发,主打架空唐朝神话背景,采用弹性买断制并计划登陆多
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剑心雕龙首测复盘公开!工长君强调单机初心截图
剑心雕龙首测复盘公开!工长君强调单机初心
网易仙侠单机新作剑心雕龙近日公布了首次玩家试玩的复盘内容。在过去的半年多里,团队分批邀请了不同圈层的玩家参与实测,涵盖国产动作游戏资深玩家、仙侠题材老粉、剧情爱好者及移动端用户。每场试玩持续约两个半小时,开发人员全程保持安静观察,力求捕捉玩家最真实的操作习惯。 官方复盘坦诚,此前团队常凭内部视角推测玩家体验,而此次实测暴露了不少被忽略的设计盲区。例如,部分看似清晰的引导其实存在理解门槛,而一些未刻
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网易做不成的单机又多了一个截图
网易做不成的单机又多了一个
#游戏安利 #游戏 #剑心雕龙
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网易逆流做单机,《剑心雕龙》首测爆料!截图
网易逆流做单机,《剑心雕龙》首测爆料!
网易旗下的仙侠单机新作《剑心雕龙》近日向外界披露了一段持续半年多的线下测试总结,制作人张毅君也在动态中坦承了这款产品的研发状态,在重度内卷的手机游戏赛道中,一家大厂愿意静下心来做纯单机项目,这本身就已经构成了新闻的底色, 官方披露的测试细节并没有外界想象中那么宏大,几间会议室,几十套设备,数十份问卷,没有展台没有布景,这是纯粹为了验证玩法与手感而组织的定向邀请测试。参与者的覆盖面相当宽泛,从国单动
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