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【星光小队】开发者日志16_新手引导,八月测试

8月测试
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结束时间:2026-09-04 16:40:43 自动开奖

本次更新亮点
1.怪物飞弹怎加圆圈提示
2.不同属性怪物,死后会反射反击弹
3.Boss的硬直减少
问卷调查
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【星光小队】2026年6月测试 - 腾讯问卷
https://wj.qq.com/s2/26779378/7o4i/

抽奖部分
抽奖条件:发布评论,预约游戏,关注发帖账号
抽奖礼品:5张10元的京东卡
是开奖日期:2026年9月4日
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星光小队 新手引导
03:39

【星光小队】开发者日志15_新手引导,七月测试
更新日志
1.增加红线前进加速
2.增加蓝线后退限速
3.修正新手引导
4.修正部分Boss
填写问卷
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麻烦填写一份问卷,又你的反馈,我们可更好的进步
抽奖部分
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是开奖日期:2026年8月5日
#2026TapTap游戏节 #TapTap聚光灯 #弹幕射击 #独立游戏
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02:43

【星光小队】开发者日志12_新手引导,三月测试
感谢支持
感谢试玩!合规问题已解决,更新频率会逐渐加快。
遇到问题欢迎在帖子下方留言,我会全力修改。
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问卷调查
请务必填写下问卷调查,你的反馈对我非常重要。
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是开奖日期:2026年3月21日
#聚光灯gamejam全民试玩 #聚光灯gamejam开发者日志
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02:26

【星光小更】重做战斗关卡
更新日志
1.重做战斗关卡增加更多冲刺内容
2.“卡牌编辑”关卡重做
3.优化关卡卡顿
#弹幕射击 #独立游戏 #星光小队
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6 赞
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02:15

【星光小更】宝箱改为商店
更新日志
1.场景中的宝箱用商店代替
2.增加固定摇杆功能
3.修改关卡难度
4.重做新手教程
#星光小队 #弹幕射击 #独立游戏
官方
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03:09

【星光小队】开发者日志13_新手引导,四月测试
本次更新亮点
全面支持单手操控,体验更流畅
新增光暗属性 + 4位全新角色
新增4个首领Boss,挑战升级
重构新手引导,降低上手门槛
问卷调查
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是开奖日期:2026年5月3日
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #弹幕射击
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02:33

【星光小队】开发者日志14_新手引导,六一节快乐
本次更新亮点
战斗场景重做
角色战斗逻辑重做,新增连续闪避、大招硬直、无限攻击距离
新手引导重做,改用黑框+高亮按钮
新战斗场景「沙地」,新增两个首领「黄蜂怪」「蝾螈怪」
~六一节快乐~
抽奖部分
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是开奖日期:2026年6月8日
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #弹幕射击
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02:32

【星光小更】套牌跟随
更新日志
1.选着套牌后,套牌会在角色身后跟随
2.重做套牌页面,让玩家更好点击
3.第二天签到角色的角色
4.调整关卡配置
#星光小队 #弹幕射击 #独立游戏
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02:19

【星光小更】独立套牌
更新日志
1.角色和套牌分开,独立组合
2.重做新手引导奖励
3.提升角色血量
4.去掉升级时角色等级的限制
#星光小队 #弹幕射击 #独立游戏
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02:25

【星光小更】怪物掉落金币
更新日志
小怪死后会爆出金币宝箱让玩家获取
增加开局金币获取
怪物死亡增加音效
减少场景中金币数量
#弹幕射击 #独立游戏 #星光小队
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4 赞
00:25

【王牌闪避】开发者日志3_闪避拉丝
本期进展
闪避拉丝 Shader 落地:速度线沿运动方向拉伸,0 动画资源、0 额外骨骼,不打断正在播放的动作。
基础怪物「红栗怪」移动+攻击逻辑封装完毕,支持批量刷出,为后续“清版弹幕”提供最小火力点。
基础的关卡和切换功能完成。
问题与风险
怪物死亡缺显式反馈:角色高机动,玩家视角常背对尸体,倒地动画被忽略,击败爽感不足。
战斗节奏单一:目前仅有“闪避→攻击”,缺少即时奖励(掉落、宝箱)驱动玩
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@翁斌独立游戏
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