下载 App

【星光小队】开发者日志16_新手引导,八月测试

08/09905 浏览开发者日志
TapTap
8月测试
参与方式:关注发帖账号 + 回复活动帖
结束时间:2026-09-04 16:40:43 自动开奖
video-5812527

本次更新亮点

1.怪物飞弹怎加圆圈提示
2.不同属性怪物,死后会反射反击弹
3.Boss的硬直减少

问卷调查

欢迎加入玩家群QQ:757464821,围观每日更新日志

抽奖部分

抽奖条件:发布评论,预约游戏,关注发帖账号
抽奖礼品:5张10元的京东卡
是开奖日期:2026年9月4日
猜你想搜
星光小队 新手引导
03:39
【星光小队】开发者日志15_新手引导,七月测试截图
【星光小队】开发者日志15_新手引导,七月测试
更新日志 1.增加红线前进加速 2.增加蓝线后退限速 3.修正新手引导 4.修正部分Boss 填写问卷 玩家群:757464821。 麻烦填写一份问卷,又你的反馈,我们可更好的进步 抽奖部分 抽奖条件:发布评论,预约游戏,关注发帖账号 抽奖礼品:5张10元的京东卡 是开奖日期:2026年8月5日 #2026TapTap游戏节 #TapTap聚光灯 #弹幕射击 #独立游戏
官方
278 赞
525 回复
02:43
【星光小队】开发者日志12_新手引导,三月测试截图
【星光小队】开发者日志12_新手引导,三月测试
感谢支持 感谢试玩!合规问题已解决,更新频率会逐渐加快。 遇到问题欢迎在帖子下方留言,我会全力修改。 欢迎加入玩家群QQ:757464821,围观每日更新日志~ 问卷调查 请务必填写下问卷调查,你的反馈对我非常重要。 抽奖部分 抽奖条件:发布评论,预约游戏,关注发帖账号 抽奖礼品:5张10元的京东卡 是开奖日期:2026年3月21日 #聚光灯gamejam全民试玩 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
275 赞
517 回复
02:26
【星光小更】重做战斗关卡截图
【星光小更】重做战斗关卡
更新日志 1.重做战斗关卡增加更多冲刺内容 2.“卡牌编辑”关卡重做 3.优化关卡卡顿 #弹幕射击 #独立游戏 #星光小队
官方
6 赞
1 回复
02:15
【星光小更】宝箱改为商店截图
【星光小更】宝箱改为商店
更新日志 1.场景中的宝箱用商店代替 2.增加固定摇杆功能 3.修改关卡难度 4.重做新手教程 #星光小队 #弹幕射击 #独立游戏
官方
3 赞
03:09
【星光小队】开发者日志13_新手引导,四月测试截图
【星光小队】开发者日志13_新手引导,四月测试
本次更新亮点 全面支持单手操控,体验更流畅 新增光暗属性 + 4位全新角色 新增4个首领Boss,挑战升级 重构新手引导,降低上手门槛 问卷调查 欢迎加入玩家群QQ:757464821,围观每日更新日志 抽奖部分 抽奖条件:发布评论,预约游戏,关注发帖账号 抽奖礼品:5张10元的京东卡 是开奖日期:2026年5月3日 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #弹幕射击
官方
204 赞
472 回复
02:33
【星光小队】开发者日志14_新手引导,六一节快乐截图
【星光小队】开发者日志14_新手引导,六一节快乐
本次更新亮点 战斗场景重做 角色战斗逻辑重做,新增连续闪避、大招硬直、无限攻击距离 新手引导重做,改用黑框+高亮按钮 新战斗场景「沙地」,新增两个首领「黄蜂怪」「蝾螈怪」 ~六一节快乐~ 抽奖部分 抽奖条件:发布评论,预约游戏,关注发帖账号 抽奖礼品:5张10元的京东卡 是开奖日期:2026年6月8日 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #弹幕射击
官方
230 赞
373 回复
02:32
【星光小更】套牌跟随截图
【星光小更】套牌跟随
更新日志 1.选着套牌后,套牌会在角色身后跟随 2.重做套牌页面,让玩家更好点击 3.第二天签到角色的角色 4.调整关卡配置 #星光小队 #弹幕射击 #独立游戏
官方
4 赞
2 回复
02:19
【星光小更】独立套牌截图
【星光小更】独立套牌
更新日志 1.角色和套牌分开,独立组合 2.重做新手引导奖励 3.提升角色血量 4.去掉升级时角色等级的限制 #星光小队 #弹幕射击 #独立游戏
官方
3 赞
02:25
【星光小更】怪物掉落金币截图
【星光小更】怪物掉落金币
更新日志 小怪死后会爆出金币宝箱让玩家获取 增加开局金币获取 怪物死亡增加音效 减少场景中金币数量 #弹幕射击 #独立游戏 #星光小队
官方
4 赞
00:25
【王牌闪避】开发者日志3_闪避拉丝截图
【王牌闪避】开发者日志3_闪避拉丝
本期进展 闪避拉丝 Shader 落地:速度线沿运动方向拉伸,0 动画资源、0 额外骨骼,不打断正在播放的动作。 基础怪物「红栗怪」移动+攻击逻辑封装完毕,支持批量刷出,为后续“清版弹幕”提供最小火力点。 基础的关卡和切换功能完成。 问题与风险 怪物死亡缺显式反馈:角色高机动,玩家视角常背对尸体,倒地动画被忽略,击败爽感不足。 战斗节奏单一:目前仅有“闪避→攻击”,缺少即时奖励(掉落、宝箱)驱动玩
官方
278 赞
537 回复