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为什么点应愿不好使啊

08/05158 浏览综合
寻思养个魔道宗门,但是怎么点应愿都没反应🤔
这样玩没毛病了吧截图
这样玩没毛病了吧
兴建鸿蒙原石
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我造了个真修仙界。截图
我造了个真修仙界。
10国家,5宗门,势力划分均匀,我造了个真修仙界,刚开始玩的时候就是乱玩,然后势力分布很散东一个,西一个,而且人基本上全部集中在中间,四周都没有人,感觉很奇怪。 后面我干脆一直扩大地图,然后用妖兽把人全清了重新造,总算造出比较均匀的,又有国家,又有宗门,感觉还是很不错的,而且这次招人我长经验了,我不全部选凡人,我都是自定义,有灵根的才放下去,因为凡人再多他也没用,反而占运行,我就是要全部有灵根的,
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快速刷资源截图
快速刷资源
正常发展有了宗门开暂停,用连点器摆好挂着就行了,别刷几千万的会卡爆的#游戏攻略
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邪恶女魔祖,从练气开始收割天地截图
邪恶女魔祖,从练气开始收割天地
起初,霍香只是一名普普通通的鬼修,机缘巧合下进入前文明遗迹获得死魔功一卷,在同辈修士中率先突破练气五层的瓶颈。后在以杀证道的诱惑以及同辈亲朋的羁绊之间,毅然决然的选择了和亲朋们一同走向人间正道! 在亲朋的帮助下率先来到了筑基境,从蝼蚁小修成为了筑基老祖! 随后开死地,铸幽冥,获得了死魔功后三卷。但,仙凡有别,岁月漫漫,直到藿香老祖来到了筑基十层,常规修士中能够推演出功法仅靠自己突破筑基的人材都
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新版本前期攻略(待补充)截图
新版本前期攻略(待补充)
能看到第一张图,之前的建筑都涨价了,前期物资分配就很紧张。 前期有40点天道,先拿10点造两个小人,最好SL(先存好感,之后没刷到灵根就回档),前期会先送我们三个小人再造两个就是5个,最好要有12个保底,最好6个都有灵根,这样就能确保前期有村庄到城镇,甚至是宗门,凡人是可以建立王朝的,人多就有一定的保障,灵根多就保证了有平衡感,这样子前期就不容易被妖兽打团灭了。 剩下的30点分配优先级,资源产速,
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很有制作力,他自己玩了原版就做一个新的来玩截图
很有制作力,他自己玩了原版就做一个新的来玩
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新手前期一定要攒资源建鸿蒙石,鸿蒙石的效果有两个,一是加修炼速度,二是每年增加三天道值,你天道值多了之后,就可以做很多事情了,不用顾忌资源消耗。截图
新手前期一定要攒资源建鸿蒙石,鸿蒙石的效果有两个,一是加修炼速度,二是每年增加三天道值,你天道值多了之后,就可以做很多事情了,不用顾忌资源消耗。
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1.01 第一局,熟悉与一些版本问题 8.1截图
1.01 第一局,熟悉与一些版本问题 8.1
点击左上角的展开(主要功能),与右上角的世界(世界发展) 世界:点击资产增速可以获得成就(加天道值) 注意:地界不要太大,可以小一些,除非长期玩 可以先放一两个凡人,主要要把姓氏弄多,60~70就够,主要是能保证小人一直在生,有男缺女或者有女缺男,就放些小人,不管是自定义还是放凡人都行,如果投到了凡人不满意的话,可以回档 一定要有寿命又长,资质高的,最少都有80的小人 天道庇佑:让一个小人免疫五
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根据自己游玩做的新手攻略截图
根据自己游玩做的新手攻略
首先可以看第一张图,进游戏把小人优化关了,不关小人勤快不起来。 第二点如果觉得小人会动不动杀人,那就把几个势力隔开,像第二张图那样。 然后就是新手建出第一个鸿蒙原石,前面直接开10倍速过,资源和天道两边可以互换,总之缺什么换什么,多建点鸿蒙原石,年产2000绝对够用了,世界等级资源稀有和产速100够用了,世界扩张不用点,灵气等级有就点最好多点,可以给灵脉升级,小人可以在灵脉里找到各种丹药。 接下来
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武道培养经验(1.0.1[26])截图
武道培养经验(1.0.1[26])
主要为一个主大陆(前期大陆和修仙培养),一个副大陆(攒混沌原石),一个小大陆(培养武者) 小大陆尽量为至少两格,且以世家为主(底层代码放松闲逛太多,世家演武可保证切磋突破)其次摆阵,四周用延寿碑(如图隔一格海) 倍速尽量为5倍,如最后两图,时间加速太快会明显拉长武道周期,方块过多令小人宁闲逛不练武还总采资源,代码都明显高于武道 至于前期发育建议看其他人的,前期武道潜力极低(后期也低),培养几百上千
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