新版全角色成长以及属性点相关简评

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昨天刚发了个帖子官方就送了两个角色,麻了,重新更一篇。
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50点属性点投入对应增加属性图
图中是全角色的属性成长。首先关于大伙都很关心的属性怎么加点的问题,对此我的观点是:随意,跟着你主外功加满就好了。
按当前最高40级计算,角色40级一共80点属性点,哪怕是臂力成长最高的胡,全点臂力的情况下,也就是227点外攻+70外防+128点无视格挡+75点格挡。
而一把40级紫装基础外功攻击是119,橙装143,加个紫色外攻词条分分钟跟你的外攻收益持平,更别提上乘外功如五虎断门刀更是自带624的基础外攻加成。
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五虎断门刀
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碎琼飞花剑普攻
另外,根据一般的套路功法伤害组成可以看到对目标伤害组成为42%外功+230%身法+296的外攻伤害。假如你将身法点在臂力上,你将获得2.84点外攻,也就是2.84*0.42=1.1928点的伤害提升,而身法的加成是230%。由此可见与其依靠点臂力来增加伤害,不如直接加到对应的属性上来增加面板。
看破与暴击爆伤应该是独立乘区,也就是实际伤害应该是面板*减伤*爆伤*看破伤害。
写到这,看了眼神风步人快窒息了。一个华山身法剑,带神风步的情况下有1163点速度,且基础速度为831,带来了33.24%的暴击跟10%爆伤。还有11%的看破率。
与此同时华山上乘身法8%的追击率+3.5的暴击率,2.5闪避与格挡,还有要求本回合内为未受伤害才能有的12%看破以及每回合第三或第四次行动才有的9%暴击率。
有时候确实很难想象你游的数值策划是不是找了个大学生兼职,还是高中生?
anyway,后续的属性价值大家可以这样认为,独立乘区的属性最高贵,看破=暴击
≥追击≥对应加伤(暴击伤害,追击伤害,看破伤害)≥内外攻百分比≥百分比增伤。属性点只需要跟着你当前武学的增伤属性,或者加到你所需要的属性上即可。
目前对于各个角色的推荐:
1、胡,五虎刀+养血(养血的属性断层领先于行气,我下期攻略详细讲一下。)+离火(离火是因为碎玉没有回蓝,目前唯一江湖上乘没法选了)+飞鸿
2、桑,奶指+养血+离火+飞鸿
3、林,天门+养血+碎玉+沾衣
4、王,五虎刀+养血+离火+飞鸿,目前没有什么适配的臂力拳,只能这样推荐一下。
5、洛,琼花剑+养血+离火+飞鸿
6、素青,琼花剑+养血+离火+飞鸿
要是感觉t不够也可以让桑去当根骨拳,学黄陵铁掌+养血+碎玉+沾衣。
以上,下期出个功法属性吐槽大全。
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