新活动思考,别把玩家策划矛盾转移自己身上

修改于2 小时前72 浏览综合
论坛某些人我就不点名了
大家吐槽这个游戏 喷策划本质⬆️都是活跃用户对线行玩法的不满意的反馈。
你们搞得好像是游戏就是你的全部想着法子甚至不惜喷 贬低其他玩家也要证明游戏没错真的大可不必。
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重点
速通新玩法的核心矛盾从来不是所谓的 难度 角色平衡这种玩家内部的问题
速通新玩法的核心问题是把一个小众玩法强行绑定游戏现行版本最珍贵的资源道具⬆️强迫所有玩家是否喜欢速通都得参与[表情_生气]
你喜欢速通你就玩 没人不让你速通,我们喜欢慢慢玩会在探全图把每一次的道具数值都拉满我们自己玩没强迫你去玩。
之前的自走棋 弹幕全都是送的皮肤和其他途径可以获取的资源,我不爱打可以不打 少的资源要么氪金要么其他地方也能稳定且数量不少的拿到。
今天大家吐槽强迫所有人速通,抵制的是策划按着头玩游戏而不是抵制你和你的游戏。
下次大版本策划强迫你探索所有房间并且凑够多少羁绊才能唯一途径拿道具的时候你喷的也是策划的行为而不是探全图凑羁绊的玩法。
不要把策划和玩家的矛盾强行挂在自己身上,也不要因为不能打就有优越感。别人打不过不想打不是人家菜,你游本来深度就不高 那只是人家懒得再这个上面浪费时间。 一个cs垃圾的人也许lol是最高段位,一个怪物猎人垃圾的人没准黑魂都是无脑玩,一个cod垃圾的人没准是搜打撤高手。
昨天安妮丝挑战论坛我看到最多的就是赌圣物 赌词条,这是一个速通比赛,我见过全奖杯速通 现实计时 游戏时间计时速通  我见过%Any速通 见过邪道速通,没见过要求选手一直摇筛子速通的。
最扯淡的是这群人动不动就是 你没时间玩什么游戏 不想玩可以不玩的, 游戏要持续运营看的不是你天天上线看的是有没有足够多的玩家和付费。 维护游戏的方式是让一群真金白银的人不想玩别玩吗,别逗我笑了。  有这时间喷其他不像为了材料被迫速通的人不如躲拉点新玩家给你的游戏多氪金别做凉屋小透明了
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