远征,事件,拍卖行出售与求购等功能展望

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远征功能,可否让未上阵副将带领未上阵士兵可以去某些地图来个远征,远征时间到后可以获得一些收益。
事件功能,就跟军需一样每小时刷新几个事件,玩家可以用功勋当门票,派遣未上阵副将去解决事件,事件可以分难度等级,越难得门票越贵,解决时间越长,收益越高。
拍卖行功能,这个功能我不懂会不会影响游戏寿命,就是个人觉得打到的一些很极品的东西但又不适合自己,分解了太可惜,还有就是一些材料确实爆率很低,如果能有求购功能需要的人可以多一条路,有多余的人也可以拍卖了还一些自己需要的,我之前玩过一款无氪金游戏,里面拍卖行玩家上架物品需要看一次广告,买家也是需要看一次广告才能买
这些都是我突然想到的,会不会影响作者的构想和游戏的发展与平衡我是不懂的,仅供作者参考[表情_大笑]
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