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弓觉醒

修改于09/162239 浏览攻略
弓的存活相对来说会难些,毕竟法牧有玉藻前可以当大前排抗,弓一个比一个怕死,神将弓也不例外。
必觉:拿破仑(不保也基本稳定200m伤害,单挂比肩满配输出神将,等保护将一出强度会更高,前期一般,越后期越强)
第一档:公输班(弓法2觉即可),风行
第二档:干将莫邪,丘比特,马可,大卫
第三档:祝融,雷格罗斯
    拿破仑,觉醒输出翻倍,带队复活保保下限,还是偏后期,挺看对面强度,对面弱秒人机制就没啥发挥,也抢不到伤害,队友群伤都能打的动的时候拿破仑没啥存在感,总之菜刀队都可以带,我没有用夸父保也时常能打出和7万氪光头一样的伤害。秒杀机制无人能比,不吃输出增益开局随便瞬秒大树之类。
    风行也是杀将类,虽然秒不了人,综合也很强了,标记被射中目标,每5秒额外射还附带减益之类,输出数据非常可观,质量也比群伤的那种高多了。
    公输班机制强,不占位置骚扰弓,整第一排都行反正有无法索敌,弓法2觉就可以用了,3觉主加近战,附着类是没有血条的,下一个将会玩附着。
    丘比特和大卫也是杀将,但不如上面两个暴力/持续,马可和大卫容易被优化,输出机制不足,马可觉醒多个贯穿控,自身机制需要叠击杀数,但弓又活不了,大卫范围杀将比较刮。
    祝融本体就不错,5圣当自爆炸弹稳定发挥,觉醒太幽默,雷格罗斯前期还行,后期更刮了,和马可都玩贯穿但好歹马可运气好叠起来输出也不低,还要吃保位,诺亚,夸父啥的隐身提高额外大概率。
                                                光武·离霆
   
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小小军团 拿破仑觉醒
熔炉技能及抽取推荐截图
熔炉技能及抽取推荐
定位:后排远程物理输出,破盾减抗型炮台,自带临死核弹的自爆反击能力 一、主动技能 1️⃣导弹 普攻变成2秒发射导弹打击一片敌人,造成普攻伤害(可暴击可暴击伤害增益)主目标伤害更高; 2️⃣激光aoe 每5次普攻(10秒一次),对前方路径所有单位造成技能伤害,给敌人挂上7秒【熔甲】debuff 3️⃣ 【溶甲】 大幅降低物防、提高其受到的物理伤害,不可驱散 二、圣物 1️⃣圣物3攻击可以打碎护盾、清
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神农觉醒加强截图
神农觉醒加强
主要调整是30%攻血防仅面向牧师→弓法牧,取消仙丹进阶机制,直接提升丹药基础效果+叠层,丹药索敌优化,必给本体,不索召唤,以免浪费伤害/治疗。 还有逆天觉醒丹,喂友军直接满血和无敌,喂敌军扣99%血伤。 技能: buff方面,神农很多都是我方增益/敌方增益相互对应。 开局全场友军+30%减伤+受治疗效果,受治疗效果也可以作用于吸血,能吸更多,全体远程部队额外提高30%攻血防,以前是只有牧师加攻
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近期觉醒截图
近期觉醒
生死丹属于神仙打架,这几个觉醒的强度才是常态。 珈蓝牧:弓法可以考虑觉,但目前buff有bug,简单说是大盾碎了再凝聚一次,范围内友军永久增益,凝聚后的盾再碎依然可叠一次增益。新盾也会继承圣物效果。 本体加强了盾量,500%→750%,觉醒的话两个盾嘛,相当于又匀出来一个盾,弓法用挺不错。 酒吞:觉醒相当于亡语搅屎棍,反伤主要阴对面弓兵,因为鬼头属于飞马会被弓索敌,且索敌就会降对面攻击和暴击
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誓约截图
誓约
十人池,神奇女侠灵感来源,比较偏菜刀将,吃满buff还不够,甚至要绑定前面三个才能发挥最大威力。 但也有一些特殊机制。 技能: 开局给魔攻卖了,获得光鞭技能+自带屏障,持续90秒,这纯空手套白狼,圣物会全场。 光鞭:无视敌军防御,每8秒捆距离最近的3名敌军英杰本体,有距离限制,远一些的捆不到,持续5秒,期间沉默和缴械,每秒持续伤害。 屏障:远程减伤,开场送两管血的屏障,屏障不会被清护盾类技能清,还
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孔子截图
孔子
节限增益战,定位和前段时间出的雅典娜、金球类似,不过有点像灯神,孔子也是送技能,偏近战,远程也有。 比金球弱一点,和玄女差不多,比屈原强。 复制体孔子也可以一次教两,对雅典娜体系算加强。 技能: 开局立正开教,每5秒教全场距离最近的1名近战和远程本体友军,分别随机技能3选1,持续全场,同一友军再次教有60秒冷却。 以下三选一都可叠2层,但只叠前面的数值部分。 强攻:偏输出,增伤+20%和10
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全英杰综合排名攻略截图
全英杰综合排名攻略
从左往右依次为法、弓、枪、骑、飞、战、 盾、牧共8大职业。 英杰综英杰排名精简 综合评定,星级共通,星数越高则上限越高,目前弓法是最新的,其余职业为去年11月版本,欢迎大家评论交流。 光武·离霆/ki
精华
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哈迪斯截图
哈迪斯
神将盾,自爆体系大核(不是自爆了额外再炸一次是当场就刷,所有自爆类额外炸),亡灵体系核心,同时克制召唤体系。自身有输出也有可以多次触发的顶级回溯无敌,对盾联动有限。 耐活是耐活,但也不是稳定活全场,阵亡冥土就清空,复制体哈迪斯完全没用,看自己选择,综合肯定顶级。 能联动的具体自爆将在下方列举。 技能: 光环方面:冥土,不会移动,类似酋长那种地形光环,光环内非亡灵敌军扣20%增减伤,是亡灵敌军直
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王维玩法截图
王维玩法
单论保人比2万氪的赫尔也是只强不弱,赫尔能刷觉醒小技能,王维也可以刷小烟圈。 3觉王维和核心后排放一块就行,大概能围一圈九宫格,弓法一堆后排不用说,飞马强制索敌和骑兵直直接锁后排过来啥阴,菜刀也得要,神农啥的也得保。 目前感觉不带专属小兵比较好,手长别乱跑。 以下是和赫尔墨斯对比: 闪避实效: 3觉固然强,最值得觉醒的弓法辅,但是技能同样不弱,复制体王维也会封烟,技能闪避、降命中等烟圈可以叠
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钢铁侠截图
钢铁侠
十人池群伤输出弓,李舜臣上位,干将下位,刷子弓等级森严[表情_狗头]输出量和甘道夫差不多,范围伤、贯穿伤、定点群伤、自身范围伤等都有,纯直伤没有血伤,后期乏力。 漫威大陆都是大大英杰有额外攻击,数据不低,0自保手段0续航,尽量保下。 技能: 普攻升级,不吃攻速,每2秒发射群伤导弹,范围和龟船一样,主目标就是交战及接敌的目标额外增伤,每5发也就是每10秒一发贯穿炮。贯穿炮命中敌军有降防和受物攻增
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阵容拆解(自我阵容拆解)截图
阵容拆解(自我阵容拆解)
上一篇写了虽然只有三个赞 但还是有一百多浏览的 (wow 一百多浏览[表情_流口水])然后根据我的兴趣 我的思路 再讲 讲全点 那肯定要拿上我自己玩的阵容 思路 这是我之前的阵容 一阵能上27现只有24 旧档的原因 但和我现在的也差不多 也差一些 一阵 中路坦 下二三四五步坦 下边(边)骑 以及飞马在哪有空哪呆着 二阵全弓法 三阵混合加牧辅 这样的思路就是 一阵 上去卖 二阵主力输出 三阵保二
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