阵容拆解(自我阵容拆解)

昨天 23:1582 浏览综合
上一篇写了虽然只有三个赞 但还是有一百多浏览的 (wow 一百多浏览[表情_流口水])然后根据我的兴趣 我的思路 再讲 讲全点 那肯定要拿上我自己玩的阵容 思路
这是我之前的阵容 一阵能上27现只有24 旧档的原因 但和我现在的也差不多 也差一些
一阵 中路坦 下二三四五步坦 下边(边)骑 以及飞马在哪有空哪呆着
二阵全弓法 三阵混合加牧辅
这样的思路就是 一阵 上去卖 二阵主力输出 三阵保二阵辅助以及补充火力 混合的坦抵挡敌方二三阵突进阵容
但是,釜底抽薪 利用小小军团出伤速度并不快的特性 一阵我混合了坦和步的组合 坦至少可以牵制一半的输出 而其他角色 利用组合出的高出伤特性 快速击垮敌军阵容 所以 虽然是卖 但卖的 是坦 但坦是无敌的[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 所以没卖[表情_送花]一阵下方最底五觉的酒吞童子第一位 可以将喜欢把放坦克在第一位保护弓法的坦克 直接吸走 给我的后续骑兵直接创造突入敌方弓法直捣黄龙的机会(现已弃案)加上牛魔的冲撞死骑的复活 一阵就已具备彻底击垮敌军的底牌 但对我不明显 因为我的总体联动 各种优势叠加在一起 让这个看起来很厉害的设定,效果并不大 加上死骑的复活 对这个突进阵列就是已是一个小型的永动机 但后来乌利亚加强了 就是那个没干什么事没把都能打22m的角色 纵然我阵容的强势 但还是无法再抵抗大力的奇迹 一篇结束
补充 如果对面没有把弓法加盾放到边一 以及死骑可能锁敌锁到边二 该打不过的还是打不过 加上这个设定也不会让我 多打赢十个同级别阵
“仅”供娱乐
非专业参考(难道这也有专家)
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