关于游戏的一点考量
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学武功,要等时间,比如要等现实2h的飞花剑法,玩家兴冲冲做完任务,想着,几分钟就得了,结果等2h,真的不会让玩家反感嘛?
我是认为2026年了。
现在不是2020以前了,大家真没那么多耐心,不好玩,不合心意的立马放弃的大有人在我相信tap评论区里面,应该也有不少类似声音吧?
我觉得,这种武侠突破挂机游戏,真的该好好考虑下,是不是真的要大部分抄袭某某江湖的设定。
说难听的,xx江湖,有一定体量,但也就是有而已,对比大火游戏,真是九牛一毛级别,说明啥,至少在主流玩家群体里面,早就不爱玩这类型了。
这是值得反思的,从类型,玩法,耗时,肝度,等等都值得考虑减负了。


