关于防御算了一下

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根据这个帖子大佬总结的公式,进行变形得到防御收益公式,即具有x点防御实际上使你的血量乘了1+y倍:
y=(24/7)/(1+7*1.015^(-x/1.3))-3/7
我们知道减伤上限是75%,
所以它的范围是0%~300%(无限接近)
对其求导的图像是图1
实际上防御的收益是升高后降低:
在0防收益为+0.43%血量,
在170防为+0.98%血量达到最大值,
在340防收益降回到+0.43%,所以有300防以上没什么收益的说法
🛡️80   ❤️+47.4%
🛡️150 ❤️+109.1%
🛡️200 ❤️+157.8%
🛡️250 ❤️+202.1%
🛡️320 ❤️+247.9%
🛡️400 ❤️+277.1%
可见越往后收益越低……即使堆到上千可能也只是比320防效果多1/5而已
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