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最强配队思路

08/06758 浏览攻略
看了评论区有一个奇人队打法,其实我觉得并不内行,因为他没了解这个游戏的底层逻辑,所以无论是人物加点,还是兵种配对其实都没达到最优解,接下来我的这套打法思路适用于全部武将
1.首先作为平民最强的奇人配队,应该是像图1这样,鱼鳞阵上金泽保国公孙龙带三个武刚车,坤坤九幺带两队将军炮,这套打法最强的是简单粗暴,直接全部拉满即可,无视阵容,无视战力,损失最多就是几千兵,如图2,当然前期资源不够可以把武刚车换三盾兵,尽可能选择血量和防御高的兵种,而且武将可以换成任意其他五个,依旧套用这个配置即可,如果是红将前期伤害是比奇人高的,但是奇人不缺资源养成,宝物配齐就断层领先没宝物的红将队了
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2.为什么不选择1盾2枪兵而是三盾兵呢?因为这套打法最主要的就是保证将军炮输出,枪兵的伤害完全没有必要,只要将军炮不损失,经过多轮补兵伤害会越来越高,而且将军炮造价高昂,所以要保证全局尽量一个将军炮都不要损失(当然如果你的枪兵性价比更高,且将军炮能活下来也可以选择1盾2枪3炮),枪兵另外一个作用就是拦截骑兵,而我们的将军炮其实不在所有兵种的优先级之内,因此无论敌军是什么阵容,这套打法无脑进攻就完了
3.兵种进攻优先级的底层逻辑是,绝大多数兵种优先攻击的是盾兵或枪兵,然后如果是3盾兵就是先主营和左右翼,最后才是左右游,所以将军炮唯一有可能猝死的并不是骑兵突脸(因为骑兵优先级是枪兵和弓兵),而是被伏击(敌方可以在进攻方攻击前造成一次伤害),因为将军炮血量和防御极低,所以被伏击很有可能直接被团灭,导致失去主力输出,盾兵又没有伤害只能被动挨打,最终团灭,资源大幅度损失
3.顺着这个思路,那怎么样才能不被伏击呢,伏击的本质是一种计谋(计谋有好几种,想要触发计谋主要靠智力),底层逻辑是当敌方最高智力比我军攻击方的统帅值高时就有可能会触发,而想要不被伏击就只有两个选择,要么进攻方统帅值比敌军最高智力高,要么我方最高智力是敌军最高智力的1.5倍以上,因为还有一个底层逻辑是,当我方智谋在敌方1.5倍以上,敌方绝对不会触发计谋
4.那么这就延伸出加点的技巧了,因为计谋的发动取决于全军的最高智力,那么我们只要有一个高智力武将就行,剩下的全点统帅就好(统帅值可以增加兵种初始上阵数量和每回合的补兵数量),这个时候我们又发现,诶,咱们的坤坤宝物集齐后可以增加100点智力,加上奇人互助上阵后再加的306点(三个宝物拉满的情况下),不用额外加点就高达431如图3(25+100+306,因为是白卡所以武将和宝物收集要比金卡和红卡容易太多了,图3拉满了宝物,武将只升了16次),由此可见咱们的坤坤简直就是全能选手,另外因为九幺和公孙龙的宝物是减敌方智力,最高一共能减146,因此我们没有必要专门点一个智力武将了(如果是其他武将配队也是同理,需要搭配一个高智力武将作为全队军师),因为将军炮要越多越好,所以我们给坤坤九幺和公孙龙全点统帅,其余两个就比较考究了,因为我们的最终版本不是3盾兵而是3武刚车2将军炮,而武刚车的射程很低,正常200统帅值上阵数量第一回合就能达到3000上限(这里提一下,上阵数量上限取决于地形和射程,武刚车上限最高是三千人),所以我建议这两个武将全点到练兵上去(根据双方练兵值的差距可以提高减伤和增伤,而减伤刚好符合我们要抗伤的特性),因为宝物点满的情况下可以增加全属性168点,所以没有必要去点统帅以免数值溢出,当然宝物前期没那么好点满,闲麻烦的也可以五个全点统帅,因为前期盾兵和将军炮没有上阵数量的烦恼(盾兵上限六千人统帅值要900左右达到阈值,而将军炮上限高达两万五,统帅值更是需要多多益善),并且统帅值高还有一个好处就是重整快(上阵士兵被杀完后会崩溃,并且后续该队后方军队会受到双倍伤害,而统帅值越高崩溃后重整概率就越高,500基本就能达到一个回合内百分百重整了)
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5.前面提到了我们的将军炮要多多益善,坤坤是全能选手,在全点统帅值之后,和九幺是统帅指最高的两人,所以这两个理应放左右游领队将军炮,而金泽宝物加生命就可以放主营去吃最多的伤害,左右翼随便放另外两个,要细一点就左翼放保国,右翼放公孙龙,因为保国有奇人加成,主营如果没了下一个就是左翼,他会比公孙龙更能抗一点
总结,将军炮能打出跨越等级和军队数量的恐怖战力,但是这一切的一切,前提都是将军炮能活到最后,所以切记,无论是任何武将搭配这套打法,第一优先级是把最高智力做到断层领先,这样不会因为伏击猝死,其次是前排三队一定要能抗(主营和左右翼),如果前排三队抗不住那么将军炮就没有必要拉满了,再多的将军炮没有了前排就是纸糊的,会造成大量的资源损失,可以根据回放观看在前排死完后将军炮上阵数量有多少,那么下一次就尽量把将军炮缩短在那个数量左右,这样不会造成资源无意义的浪费,减省下来的资源也可以多次进攻消耗对面,五队都可以用这一套打法,清理恶贼和小城池非常方便,不用看阵容和战力,我是先练了五个红队遇到瓶颈才开放出奇人这队,奇人用这套打法一路没有遇到瓶颈,当时还剩一半的城池,直接平推了,最后一周目的130级试炼我55级基本无伤通过了,因此奇人队通关等级或许还可以更低一些
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#新手开荒 开局有什么将用什么将,这里面最强的莫属四奇人+赵飞燕 只要宝物等级高,开3陌刀2戚家军就能横推。 阵容推荐勾型阵。 前面三个将领主统加到350,可以加点练。 后面两个将领主练,加到350,就可以加点统。 这里350就是分水岭。 后面主升这个就行了。 背水不推荐,容易打平,很容易团灭,战损太高。 前期不着急当暴君,先扩张,升级科技。 #兵种推荐 就全枪,先3民兵2弩转3陌刀2戚家军。 武
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一周目挑战130求助!
玩了大概一个月吧,说实话最好玩的还是前面一个周,每天攻城略地很开心,后面每天就是剿匪征收银子,基本没啥乐趣了。 回归正题,虽然一直在看攻略,但之前我一直没用奇人队,因为宝物武将等级都不太够。 现在想用奇人队尝试挑战,我搭的公孙龙,想降智减少被伏击的可能性,但效果好像并不好,总戚家军和大将军炮都分别试了,都是失败。 图1是布阵兵种 图2是兵种等级 图3是阵型(主力大将军炮时用的鱼鳞阵) 图4、5分别
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后宫效果一览截图
后宫效果一览
都是群里大佬发出来我保存的感谢无私奉献
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攻略贴
极其精华的前中期攻略贴,暴君们勿喷[表情_送花] 最重要的东西说三遍: 兵种经验![表情_+1] 兵种经验![表情_+1] 兵种经验![表情_+1] 每个人思路不同,给新手最正确的指引! 首先开局拿孙武,别的也无所谓,可以用吕蒙诸葛之类的高智力凑合用。放在左翼。其他武将只建议高顺陈到这种高练兵,在你没有抽够50万银子或者有一队有五个宝物的队伍之前,大部分你看到武将搭配都没什么意义。 进入正题,兵种
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新手抄作业,一万二打十八万轻伤通过截图
新手抄作业,一万二打十八万轻伤通过
作业很简单:1、高顺(三国限时抽,超多),宝物升爆,很容易挖到,参考论坛迷糊大神的挖宝贴去挖铠甲中原数值80左右。挖宝数值在80左右即可,记得多来一铲,基本两天能升满级宝物。点练兵到三百后(包含宝物加成),点统帅到两百,再点爆练兵(高顺二十级能有五百多练兵)。这是一座山,不可翻越的山。 2、孙膑(战国限时抽),有宝物之后(宝物获取难度不高中原书籍越高分越好),升级偶尔点下练兵,剩余全加智力,能打能
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如何玩转重炮截图
如何玩转重炮
1.炮兵最怕的就是被伏击 被伏击的概率取决于敌方的智力和我方统帅的差距。 2.要保证炮 统帅在300点左右 [表情_吃瓜] 可以上曹彬 乐毅,李二等等来提升自身的统帅(有宝物并且越高越好 ) 3.减少对方的智力 公孙龙 (宝物越高越好) 4.摆成鱼鳞阵,双炮放在双游。其他三个全上盾万金油阵容不会被克制。
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01:50
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玩弄帝王权术,追求极致策略深度,就玩它了!
开局一座城,朕要打下这江山!!! #我的游戏日记vol14 #策略游戏 #烧脑游戏 #游戏推荐
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新手攻略【阵型搭配篇】(上)
介绍一些阵型配队和兵种选择,武将选择加点。 一,方圆阵(弓盾枪)(图一) 中军:弓兵,定位主c。将领宝物:弓加成,速度,射程,统帅加成。主属性:统帅。 左右翼:盾枪,定位主t。将领宝物:防御,血量,练兵加成。主属性:练兵。 左右游:枪,定位副t,副c,辅助,军师。将领宝物:军团类,指导类,枪加成。主属性:统练智。 二,勾型阵(盾枪铳/轻骑)(图二三)(推荐**)(轻骑型对推图弓枪的城有奇效) 中军
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两个版本评测有感
先说优点。  【1.作者文化底蕴深厚、历史氛围浓重】  华夏历史的所有名臣名将,几乎全都设计出来了,什么战国四名将、将李王项、兵家四圣、兵仙军神、中唐李郭、四大巾帼、历代王佐...通通都有,且数值给的没啥大毛病。市面上很少有类似的全史题材,非常珍稀。  背景选的很取巧,采用了南宋灭亡时的崖山海战作为起点,深度刻画了驱逐鞑虏的沉重氛围感,让人情不自禁升起爱国情怀、满腔报国大义。  【2.抽卡很爽,有
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【群英并进】8.3更新日志
感谢陛下对于《挂机皇帝》的支持与喜爱,本次更新新增了三种全新的宝物效果,新增了20种新宝物,三名全新金卡武将,以及提供了白起的套装效果,以下为更新明细: 1.新增效果【聚歼无遗】:拥有该效果的武将极其擅长歼灭战,攻击处于崩溃状态的敌人时,除常规100%增伤外,还能享受额外巨额增伤;新增效果【以庸致锐:对应属性】拥有该效果的武将,即使统御草莽之军,亦能发挥出堪比精锐的战斗力,统领除重骑外,其他四个兵
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