测试能玩,但有些地方要加强

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第一、基础功法满级后可以在增加一个心法槽,但是学习的进阶和上乘对基础心法好像没加成,这样基础心法后期就变得鸡肋了。
第二、基础心法为基础核心的话,目前就两个太少,玩法多样性和趣味性会减低。
第三、目前测试剑法刀法有内息和身法是根据武功来加点,但是目前野外武学流派还不完整,假如前期是内息剑,后期学的身法武功,那40级以后是用多少元宝?来来回回的重置加点累,这些地方有待完善。
第四、测试版目前玩法太单一,资源太少,以前被某游戏搞的肝破了,不想上完班回家,还要游戏里上班。
以上纯属个人看法,有不同意见勿喷
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