大学水课摸鱼玩什么?推荐10款轻松好玩的游戏!
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先声明:不是鼓励大家上课玩手机啊(求生欲拉满)。但有些水课你坐那儿听一小时真不如找点事做,与其刷短视频刷到走神,不如打两把游戏起码还能动动脑子。
我筛选了10款我个人觉得好玩的,大家可以自行挑选。
1. 金铲铲之战
水课第一选择,不接受反驳。回合制自走棋,8人对战,你有的是时间想阵容调站位。老师走过来你往上一滑切课件,行云流水。
但这游戏的“运”和“营”缺一不可,有的时候你运气来了,运着运着就赢了。不过说真的,一局下来调站位、卡经济、看羁绊,脑子和手都没闲着,比刷短视频有参与感多了。

2. 原神
别笑,我知道一说原神评论区又要有人起哄。但说句公道话——清个日常、做个委托、锄个大地,上课摸鱼刚刚好。体力满了花两分钟打完,不用打深渊那种需要全神贯注的。
争议点也确实多,什么"都几年了还在玩?""须弥之后剧情还行吗?"之类的讨论永远没完。但你不得不承认,作为一款摸鱼游戏,它世界够大、内容够多,每天上去逛逛也不会腻。我觉得大世界探索完全没问题,深渊满星那确实得看练度和阵容深度。

3. 王于兴师
作为一款RTS即时操作的SLG,跟那些纯回合制铺建筑的策略游戏不太一样——打架的时候是真的要微操,拉兵走位、抢资源点,操作上限很高。
但上课摸鱼完全不冲突。日常发育阶段节奏很慢,上课的时候搞搞建设、配配阵容、跟盟里的人聊聊天就行。零氪友好,福利也给的不少,你愿意花点时间玩,该有的将不会缺。跟着盟主好好打,军功也很好拿,说不定还能遇见金主盟偶尔发红包。我一般是课上发育,下课了或者晚上再集中精力打城战。

4. 崩坏:星穹铁道
回合制RPG,自带自动战斗。上课的时候开个自动刷本,偶尔瞟一眼切个技能就行,堪称"互动式番剧"。
有人吐槽说"这游戏自动战斗都能通关那还玩什么",但我觉着吧——剧情和角色塑造才是它真正的核心竞争力。匹诺康尼那章的剧情演出确实顶,你当看番呢它突然给你来一段战斗。摸鱼的时候推推主线看看剧情,比看无聊的水课强吧?

5. 蛋仔派对
派对竞技,一局三到五分钟。你们可能觉得这游戏低龄,但说实话有几个人一起玩自建房是真的快乐——上课也能跟室友组队偷偷打。
争议主要在"到底算不算抄袭糖豆人"这个问题上,社区两派吵了不知道多久。但抛开这个不谈,它的关卡设计确实有东西,手感也比你想的好。

6. 光遇
如果有一款游戏能让你在课上完全放松,就是它。没有数值没有竞争,纯探索和社交。在地图里飞来飞去、捡烛光、跟路人牵手,整个过程非常治愈。
但它最大的"问题"是社交属性太强了。你进去本来想随便飞飞,结果有人拉你手你不好意思拒绝,然后两个人一起跑了半天图……一节课就没了。还有就是氪金,季节礼包一个接一个,钱包不知不觉就薄了。不过说实话,花不花完全不影响核心体验,白嫖也能玩得很舒服。

7. 明日方舟
塔防+卡牌养成,美术和音乐在二次元手游里稳坐第一梯队,这个没什么争议。关卡可以低配通关,也可以挂代理作战自动刷,上课的时候点两下就行。
但舟的剧情和世界观是真的硬核,那些干员档案、活动文本信息量大到爆炸。你要是想认真看剧情,一节水课根本不够。社区也热闹,每次新干员立绘一出评论区直接炸锅。有人觉得它太"谜语人"了,有人就吃这一套——你们觉得呢?

8. 重返未来:1999
回合制卡牌RPG,美术风格独一份——复古英伦+神秘学题材,在二次元手游里辨识度拉满。回合制+自动战斗,摸鱼适配度天然就高。
这游戏最出圈的其实是配音,英配水准高到离谱,很多角色你光听声音就被圈粉了。但有人说它节奏慢、内容更新不够快,长草期确实有点难熬。不过摸鱼嘛,不需要每天都肝,有新活动回来玩玩就行。

9. 三国杀
卡牌策略,回合制,三国题材。身份局你抽到主公忠臣反贼内奸,靠出牌和脑洞互坑,一局十来分钟。回合制的天然优势就是——轮到你了你出牌,不轮到你你挂着等,完全不影响听课(大概也不太需要。。。)
虽然这游戏的风评大伙都有目共睹,不过你要是跟朋友开个标准场八人局,那体验还是当年那个味儿,而且该说不说画师确实是一顶一的厉害——你们觉得现在移动版还有救吗?

10. 阴阳师
回合制RPG,日本妖怪题材,你当阴阳师收集各种式神,组阵容打本刷御魂。美术和式神设计到现在依然是行业天花板级别,这个真没什么争议。
摸鱼适配度天然高——日常刷本可以开自动,上课的时候挂个御魂本,隔一会儿看一眼就行。但说到这游戏的争议,那可太经典了:又肝又氪。式神抽卡看脸,御魂强化更看脸,你强化十次主属性全歪的经历有没有?社区里"肝度"和"氪度"的讨论永远不休。不过有一说一,这游戏底子确实好,只要你心态放平不攀比,当个收集养成慢慢玩,舒服得很。当年入坑的那批人现在还好吗?



