一些建议
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1.建议在初始是提供属性选择,如家境影响零花钱,样貌影响一部分社交,细分天赋影响各个方面水平,初始的学习成绩和高中水平,还有是个人人格
2.引入新的随机事件,当前的事件除了属性加减外似乎并没有什么,且重复度很高。
这一点可能工作量较大吧
3.扩展社交系统,可以加入社交网络图,比如小团体等等,玩家可以查看不同角色之间的关系并做出判断
4.高一新学期开始大多数学校应该是有军训的
等等
5.这一点可能颠覆性比较大,小小的建议可以做成场景切换,比如在教室中,可以展示座位图,出教室后可以展示教学楼图等等,这应该可以提高真实度,降低玩法重复
可能很多作者也想到了,但碍于工作量没有实际制作,希望作者可以趁着现在游玩人数尚不多完善游戏内容,但也不要太累,要注意身体健康呀![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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