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满级哥布林养成攻略
#攻略 #板牙鱼 投掷冷却 -6 -11 -18
鲳鱼 投掷速度 6 12 20
鲟鱼 最大生命 15 30 50
大脸鱼 对船反推 8 15 25
水母 最远落点 8 16 28
翘嘴鱼 投掷伤害 10 20
小夫鱼 回血 25 50
PS:三级小夫鱼跟翘嘴鱼还没掉到[表情_微笑]
精华
@锦柚稚
19 赞
27 回复

不想被敌人消耗板子耐久就随机到附近的一个岛上,他们攻击目标不是船而是操控的主角,打哥布林周围板子,他周围没有板子只有他一个脚底下的他会掉入水里,上船靠近在背包里面,船员满了去商店卖了一个600,打断两个铁加固中间的板子上面就会散架这个boos可以无限刷召唤做出来召唤一次不会消失。
@手机用户71778937

欢迎大家为游戏助力≧∇≦
游戏目前还有很多问题,还很不完善
欢迎大家提出建议
如果喜欢这款游戏的话,也欢迎大家来助力≧∇≦
#聚光灯游戏创作挑战
官方
@冲浪糕手
7 赞
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游戏返工
收集了很多大家的反馈,决定对游戏进行进一步的打磨和完善。新版本将在一周内上线,感谢大家的游玩和反馈
游戏已上线新版本,请大家释放游戏后台,重启游戏进入新版本游玩!
官方
@冲浪糕手
5 赞
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给尖刺倍率增加了一点平衡
当同时触发超过12个尖刺倍率后,尖刺倍率的增长会放缓。如果大家因此觉得升级困难的话,后续会同步降低进入新游戏+的难度
@冲浪糕手
2 赞
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大家在游戏后期是否会卡顿?
现在正在对游戏卡顿问题进行游玩,如果大家在游戏某些时候出现卡顿,欢迎在评论区反馈
官方
@冲浪糕手
10 赞
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关于游戏形式的一些碎碎念
关于系统
目前的demo学习了夏日彼方、生命线、失落记忆的表现形式,并且尝试加入了一些创新演出和特写图片功能。
其实目前的内容还没有很好的体现出这套表现形式的趣味之处。之后如果有机会制造密室场景应该可以结合图片特写和对话上下文做出蛮有趣的创新解密。
关于剧情
已经构思好了许多场景与情节,确定了故事的整体走向。但是受限于开发进度还没有展开(:з っ )っ
官方
@冲浪糕手
10 赞
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01:09

哥布林来偷袭?反杀它、喂饱它、让它成为我的海上伙伴!
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #木筏生存钓与抛 #生存游戏
@栖迟
6 赞
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游戏更新说明
游戏迎来一次整体更新!
增加详细地图功能,点击罗盘可以查看详细地图
增加BOSS信物,击败BOSS可获得特殊信物,多次获得效果叠加
增加柜子,现在可以用柜子存储物品了!
修正部分不合理任务
修复大量bug和ui问题
具体更新方法:
@冲浪糕手
6 赞
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00:55
聚光灯开发日志3——周六好困
今天在为新游戏设计游戏流程,做起来真的好困,大家周六有睡懒觉吗?
因为知道自己的开发时间非常少,所以在思考下选择了这个题目,目前来看还是有机会在比赛时间内做完的。这次也是在定下核心主题后就放飞自我了,但是因为时间原因没有太多飞翔的空间hhhhhhhh
下面是目前游戏的基础玩法展示,目前界面还不太美观,大家能看懂怎么玩吗?
就酱紫~
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@冲浪糕手
6 赞
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