26年8月流派强度排行,平衡极差
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1.医疗
前期就收益高,后期每秒上千回血,一个医疗炸弹4000伤害,医疗射线秒伤1000,秒不了他你就死
2.精灵
高防高输出,但是非常吃英雄技能适配,满配也会被医疗炸弹秒
3.易伤
前期就伤害高,后期开局就能秒任何不是肉蛋的,还有随时间增加的下易伤不怕超级肉蛋
4.下毒
前期高伤,中期开局秒,后期怕大肉蛋
毒性伤害疑似有bug,理论伤害高于医疗射线,但实际伤害经常不如没普攻流的普攻
5.大招流
容易成型前就被淘汰了,必须靠宝物得到开局大
还要一些医疗护盾抗住战前流
成型无限控无法反制
似乎大招流技能刷出概率比其他流派低一些
6.普攻
全能,前期就能逐渐变强,触发其他流派特效频率最高的流派
7.闪避
严重怕毒,前期怕法伤,没毒后期魔法闪避+闪疗闪盾无敌,但还是有概率被普攻暴击流秒
8.生命
后期必备,后期基本就比谁生命高,但前期自身太弱,没输出没防御,吃等级加生命值,适配的英雄也不多
9.怒气
前期加成比起前几名太低了,后期坦度又不够,输出又不是最高的,没爆发
10.暴击
被开局毒易秒了,被冰控到死了,被开局大秒了,被闪避了
只能给普攻,冰,大招流打辅助,法伤暴击还贵
11.护盾
抗伤不如医疗,输出不如医疗
稀有技能性价比幽默:1.减少几十点伤害在后期啥用也没卖600,还要花几百凑齐触发增益 2.回盾概率240伤害卖600,输出不如买6个下毒易或者普攻流 3.战前盾只能开局抗伤经常对面还没打自行消失
没生命有易伤的局或者有主母才有用,战前盾抵消一下站前流开局伤害
12.冰冻
前期没一点输出,中期只有一点点,防御基本没有,大后期伤害很高但出伤延迟高,没毒易秒
主冰一般中期就被淘汰了
13.极速
前期没任何防御输出加成,后期出伤延迟高,传奇技能看运气,伤害也不高,传奇技能克制护盾但是护盾流基本没人用,对面医疗高就无视了
每局经济利息拿满基本只能一个流派四星或者两个三星,除非运气好拿到好宝物或者玩守财奴,硬拿利息还有可能中期被淘汰
相互克制的流派不一定出现在同一局
只管当局流派不管英雄就会打不过英雄技能有加成的同行

