萌新指北-从出海到沉船,不得不提的伤心泪
修改于2020/12/086461 浏览攻略
实在肝不动了,写点东西留念吧。
虽然还不是完全体,还几条船船舱7级,剩一百六十多口锅没拍,

但镇楼应该是够了。
高质量的攻略帖很多了,这里讲点小心得,想到什么写什么,想到什么写什么,想到什么写什么,全凭缘分。
辣么,开始叨叨。
1.最金贵的资源,其实不是锅子,而是铁钉。
船舱从6级开始,升舱额外消耗铁钉以及珊瑚,其中铁钉用量之大,获取途径之感人,完全配得上“史诗”二字,什么龙晶人鱼泪,在它的面前通通都是弟弟。
到了大后期,你会发现包里百八十个龙晶屁用没有,一个两个的数着铁钉过日子。
所以铁钉是阻止你9先民全满级的唯一障碍,肝疼的根源。
应对策略:没有好的策略,绝望吧少年。
越早投资产出铁钉的港口越好,没记错的话应该是遗迹东南A港/宝蓝主海A港/荧光A港/还有个忘记了…全部到位,一季度也就6颗。
其次是沉船东/西海东北/宝蓝东南/日出西南/北海西南、东南的海怪掉落,一年刷一次,一只掉4个(你还不一定打的过),路过的时候不妨试试能不能打过,能打过一定不要放过。
这些海怪出铁钉的区域,有会追着你屁股跑的海盗也会掉落铁钉,一张图不到十个点,一年一刷,要专门刷铁钉的话准备点护肝片,温水服用。
再就是宝蓝什么地方的港口,商船会掉,蹲港口打劫商船应该是最快最省事的法子,不过这法子烧钱,掉的贡献得花钱清,本人没有试过,因为知道有这么个办法的时候,已经不怎么需要了(放弃治疗了)。
(修正一下,是所有海盗出铁钉的海域,打劫大型商船同样会掉铁钉,不过罚款嘛…相当带劲)
最后就是开源节流,早做打算,别给什么乱七八糟的船都要冲个六七级才开心,5级足矣,不要浪费铁钉。
2.流窜到荧光海的萌萌,请注意“安全”。
荧光海有一个坑,比较容易滑倒,需要注意一下。
具体就是荧光某地有个大妈任务,在本海域宰一只“八爪鱼”——其实就是海怪章鱼。想要推倒荧光的章鱼妹,也就要个七八十万的战力吧,不算难。
不过…刚刚够40万声望晃荡到荧光的你…
所以一旦接了这个大妈任务,辣么你就掉坑里了。
接了这个前期不可能完成的任务,其他的大妈任务就不能接了。可要是放弃任务,这位大妈就会原地爆炸…啊不是,会原地消失,这个任务就没了,平白损失十来个锅子。
要是舍不得十来个锅子不放弃就只能卡着任务,后边海域的一些点击就送的锅子拿不到手干着急——没锅子升级就提升不了战力,战力不够就打不过章鱼,章鱼打不过就再没有锅子or损失锅子心痛的要死,恶性循环。
应对策略:猛戳屏幕上方的那只青色的猫,戳到她脸红——说!你是不是故意挖坑卡我锅子,想让我买普通材料包?!
然后转身离去,让那个大妈等着吧,等哥先民盾到手,复寻佳人不迟。
3.关于先民科技。
攻略中对于先民科技提及的很少,既然前文提到了,那就即兴说说。
剧情到了遗迹之海,就算是已经接触到先民科技了。
是不是很兴奋?是不是就想修复那两个制造厂,一睹顶级战备的芳容?
别急,修复并升级3个工厂那是最最最后才干的事,早早修复了屁用没有,还侵占宝贵的资源。
目前你最需要做的,是提前规划好管理港的建筑。
随着你战力的提升,初期管理的A港最终都会换成Ss港,这就免不了拆拆建建,规划不好,反复拆了建建了拆,浪费的石料能量怎一个肉疼了得。
这里直接给出我个人的建筑分布,可以参考一下,再根据你自己的节奏调整。
阶段一:符石湾/墩克尔/桑德/塔尔达
建议:符石4能量工厂,墩克尔3石料,桑德3文化,塔尔达2能量1文化。
其中符石和墩克尔因为制造工厂的原因,到了大后期武器与防御装备造满了才会舍弃换ss港,所以这两个港的建筑可以放心升级。
对比资源的需求缺口,无疑是石料能量消耗最大,所以把石料能量建筑放在这两个港口,以优先升级,更快的滚雪球。
其他两个港的建筑,因为很快就要换港,所以升到2级就行,3级拆了太亏,前期石料和能量太紧张了,经不起大折腾。
阶段二:第五个港口
2000年过后,你终于解锁了第五个港口,恭喜。
在这个阶段,目测你还是打不过ss港的,但撸个单s港还是阔以的,所以第五个s级港口可以建造4个小房子了——2文化,2能量。
s港的建筑依旧建议2级,因为这个时间段,你应该正以各种姿势偷渡学科技,尝试解锁圣炮s炮舰首之类的东西,离推倒ss港不是很远了。
区区s港,五环郊区的水平,不值得花大价钱装修,它的作用仅仅是略微加快你的主角技能解锁速度。
顺带一提,主角技能建议出了6船后战斗部分就暂停,专攻领导——
这游戏不是船多了就厉害。前期打起架来,有时候上的船多了反而坑,6船打ss足够,没必要硬上7船,同时6船跑商仓位也挺舒服了。
所以资源需要更多的倾斜在领导技能这边,尽快出合金工厂才是重点。
阶段3:艰难困苦,你终于把ss港的总督攻略了,这大概就是爱情。
人生几十年,不多体验几次不同的爱情怎么行,于是你又把其他几个长的顺眼的ss港也顺势拿下了,反正他们战斗力都一样,能推倒一个,就能推倒十个。
于是喜新厌旧的你,到了与小A港、小S港说再见的时候了。
拆吧,除了符石/墩克尔,其他的通通拆了。
新3港,首推宝蓝ss与迷雾的2个ss,西海的那个还是算了,看着离遗迹之海近,其实很麻烦,因为西海没有传送门,不方便管理,每次你想去升级建筑,得传送沉船湾再跨过遗迹海腿过去,累。
新3港的布局我这里是(1)4科技+石料(2)4文化+石料(3)5能量。
到了这时候,你应该攒了不少石料和能量,优先升满所有的能量小屋,其次石料,再次文化科技。
文化与科技在这个阶段2级足矣,上3的话也是科技先上3——注意,是科技小屋。
阶段4:漫长的夜晚,你终于有了第6个港口,还不小心怀上了合金工厂的孩子。
于是你直奔漩涡之地,被杰克船长以及章鱼脑袋揍个半死之后,你在漩涡之地生下了小合金工厂,母子平安。
合金工厂一个就够,这时候你也就能支撑一个合金工厂的消耗,其他两个位置造能量小屋。
虽然每个季度只有区区2块合金,但你已经踏上称霸宇宙的起点了思密达。
阶段5:好烦,我都快有1000石料了,唉…
好的,所有能量、石料小屋都4级了么?没有就快升。
科技那4个屋子4级了吗?没有就快升(注意是科技小屋)。
文化也要4级吗?不用,3级差不多了。
合金工厂呢?不造不升吗?我能起飞了吗?
不能,升完前面这些,你攒的石料能量也就差不多霍霍完了,再攒出来个七八百的,再考虑合金工厂的事吧,不然宝贵的人生都浪费在跑漩涡的路上了。
这个阶段的重点,除了升建筑,你还需要点出第七艘船,第八艘船,方便你跑商。
其实7船足够,只不过这阶段的剧情会送3件辣鸡先民武器,估计你也憋不住尿了,非得试试激光炮小导弹,那就不憋了。
这就点了先民武器系统,往8船走吧。
9船不急,朱雀阵以及9船消耗的科技点与性价比在这个阶段,不值当。
阶段6:我有快100个合金了,是不是能…?
是的,你可以修复防御工厂了,防御工厂直接升3级,不存在过渡一说。
具体也别问,问就是直接给护盾科技怼到3级,先造个3块顶级护盾出来——要造就造最好的,低级的别造,浪费材料。
有了3块护盾的你,往肉盾身上一套,
啊!天亮了。
不过好像还是有点不得劲?
没错,你还需要高级装甲核心。
于是你又憋了好久,终于护甲科技也上3了。
啧啧,盾甲在手,天下我有…倒不至于,至少打海盗终于不怎么亏本了…
那我是不是能给武器工厂也?
答:不能。
阶段7:合金工厂3座,修复先民战舰工厂。
修复,先别升级,能造先民肉盾船就可以了。
问:为什么先不升级?我的材料还够,我要造先民炮船…
答:因为升级制造工厂需要耗费大量石料能量金钱,同时你还要增大合金工厂的产量,资源掣肘。
并且升级到2级制造工厂才能造的先民炮船,在7阶段的初期你造了也没多大实际意义。
如果你有有内购真先民炮船,那么你并不需要花大价钱再出先民炮船当补刀船,圣炮就很好了。
这阶段的剧情,靠的还是船长的光子炮说话。调好阵型能两发光子炮能秒掉对面旗舰的,那就能过,两发秒不掉的,多两三个先民炮补伤害也改不了命。
没有两条真先民船的,你的整体实力还远达不到挑战最终剧情的地步——前排死太快,扛不起。
所以不如现实一些,圣炮先凑合用,优先出先民肉搏船,站稳脚跟。打海怪过剧情清支线,有了先民肉搏船当前排,能舒服许多。
8.阶段8:人参淀粉。
其实按照论坛一些大佬的攻略来看,阶段7就可以过掉最终剧情了,不过我是没有尝试3盾1甲就去找刺激,我喜欢满级蹂虐新手村。
所以你如果和我有同样的癖好,辣么我们继续。
在这个阶段,先民防御科技已经满级,接下来出角色技能里的9船。
9船出了以后,文化科技就不再重要了,甚至崇尚极端实用主义的同学就可以着手拆掉文化科技小屋,扩增合金工厂以及配套的石料能量设施了。
问:那不还有两个角色技能没点吗?
答:角色技能战斗9船,领导建筑4级,就可以不再理会角色技能面板了。相信我,飞弹以及对外贸易,吊用没有,根本不匹配它们终极技能的地位和所需的科技文化点,暂时忘了它们吧。
当然也有完美主义者,角色技能没满,逼死强迫症。所以舍不得拆文化科技小屋,回头再建太麻烦——
这也没毛病,玩到这个阶段,其实已经离游戏结束不远了。
节奏放慢一点,慢慢体验这款游戏的大后期也不错,打打港口投投资,研究研究高难度跑商路线,扫一扫各图遗漏的大妈任务、卡牌、优秀船员,科技点、文化点、合金也就慢慢够数了。
………………
啊,好忧桑,人生就只剩孤独的等待了吗?人生还有更多更新鲜刺激的追求吗?
有,
就是咱始终避而不谈的符石那个武器工厂。
这个工厂有4级,3个科目(激光/导弹/光矛),耗费诸多文化科技点。
啊这里顺带说一下先民武器系统的作用,毕竟这玩意儿风评不是很好,大家都说它辣鸡…
它可以…
打海盗,打海怪,打港口…不好意思,这好像是句废话。
但要是说到最终剧情和4圣兽…我还是选择盾甲双抗。
武器系统和防御系统共用槽位,在面对比如天空舰队这种狠角色的时候,先民武器系统有限的火力提升,并不能带来本质上的变化。明显不如使用防御系统(盾甲双抗)增强前排以及炮灰炮船/补刀炮船的硬度,从而争取多打一发船长炮来的重要。
所以你说这先民武器系统不就是辣鸡?最关键的时刻它没什么吊用,不是辣鸡是什么。
不!
它就突出一个“爽”字!
它填充了ss曲射炮射速便秘的缺陷,挽回了(游戏制作人)肉搏船只能冲上去贴脸毫无远程攻击手段极不科学的脑部绝症,同时使一款强行像素强行方块脑袋的逗比游戏视觉效果大大提升(有总比没有好的提升)。
这,是双倍的快乐!
打海盗之类的玩意,随手开个米提的炮术指挥,一顿激光导弹小炮弹呼啦啦的就过去了,管你敌方旗舰在哪,就是平推!
遇到稍微狠点的比如小海怪,了不起我再开个贝洛斯福的天神守护。
根本不用费脑子观察旗舰打的谁能不能开船长炮,突出一个无脑。
肉搏船2槽激光+光矛,炮船光矛+导弹,真先民的第3槽带个盾——大家好,我系渣渣…不,我是逮虾户,12海域任我漂!(除了漩涡海)
本吊从不绕路,因为挡路的都被我用华丽的小激光突突死了。
所以你想感受从迷雾北一路南下连砍十条街到绯红南,逮谁揍谁砍瓜切菜如丝般顺滑毫不拖泥带水的极致体验吗?
3
这,还不够优秀吗?
(至于为什么除了漩涡…漩涡之海的怪都是排水渠过弯,比较狠,咱的前排不带盾甲容易翻车)
就…编不下去了…
总之挺好玩的,装上之后画风立马从加勒比海盗变成星球大战。
反正你也肝了这么久了,也不差那么几年凑合金。
然后…
4.(估计你们都忘了这个4.是什么意思了)个人建议,前期的年度任务,就是那个劫掠别家的贡献任务,可以完全无视。
非常绝症的设定,大家这么忙,一年还得花上一个多月的功夫满世界找着冰之国的货船打劫,打劫完了还会掉冰之国的贡献,回头被人家的战舰队轮着上。
完不成还要倒扣1000贡献。
其实呢,跟着主线走,贡献都是好几万的,压根就不怕每年1000的扣。
让他扣!
何况扣不上几年,咱就能攻打港口投资赚贡献了,我记得剧情差不多过了宝蓝,再抽空把沉船/遗迹/西海/宝蓝,能打的港口都打了隔年投资一圈,好像爵位就够了没有年度任务了。
也别怕损失贡献影响什么——不影响什么,最多略微影响一下你升爵位的速度。
贡献有上限,20万,其实12.5万就算毕业了,爵位就升到头了,整个13海的所有港口全打下来,全投资了,再加上这期间零零总总的其他贡献增加,如果没这个上限卡着,我感觉能有40万。
所以说,每年掉1000贡献,啥都不是。
5.打港口的时候,尤其是全海域挨个清港口的时候,建议打下一个港口后,进到下一个港口,随手就把罚款交了,负贡献清零。
千万别攒着负贡献不管,不然走到人家ss港跟前,被战舰队轮着上的时候就难受了。
打战舰队也是掉贡献的,恶性循环,越攒罚款越多。
不如一开始就交了,反正打一个c港也就2w的罚款,你想想花2万块从人家手里“买”一个港口,这买卖不亏不是,安心交吧。
6.捕鱼除了完成任务,也是有实际作用的。
具体有用在哪呢?
大后期基本上都懒得折腾跑商了。钱嘛,够用就行,弄再多,倒腾再多,他也没地方花不是,所以荧光主海挂机养老是个不错的选择。
8郑和,1卡瑞克帆船,6000仓,红宝石天青石一月一刷,攒够一船拉到遗迹东南那个珍珠港卖掉,后期花销就够了。
后期16速满速的货船队,两个港口来回也就10天,还有20天咋整?
站港口挂机啊?nonono
去荧光主海的渔场捕鱼。
捕什么鱼?沙丁鱼,最普通的那种。
有啥用?旅行商人换鱼骨。
一条鱼换8个鱼骨,荧光主海红宝石A港就有,6月、9月、12月商人在,可以用sl大法刷他的交易项目。
啊我是不是还没有说鱼骨这玩意的重要性?和第一条铁钉的作用相同,升级船舱的必须品,中后期消耗量巨大,大到卡手。
好在鱼骨的获取途径比铁钉好一些,所有海盗概率掉,港口的投资回报数量也大些,而且和锅子在一个内购材料包里,肯氪买锅的多多少少都有些底子。
但只要不是全海员6星的那种氪法,也还是会缺的。
我也缺,等文化科技点合金的日子里,懒得跑线路,荧光挂机囤货,顺便还整了快400条沙丁鱼,一倒手,就是近3000的鱼骨,恰巧够冲满剩下的船舱等级。
相比于满世界打海盗刷鱼骨,综合下来感觉捕鱼还是有那么一些优势,至少轻松,还是顺路。
7.提到跑商了,也说一句吧。
跑商路线有好些帖子了,我这里说说跑多久吧。
沉船湾两个港口来回跑的那个萌萌新路线,跑个200—300万就可以闪人了,过剧情,进遗迹,开跑遗迹东的3香料港,这里的好处是货多不用等,无脑轮着跑就行,游戏体验略好些。
起先不用投资,因为你的仓位不够大,投资了赚的少浪费机会。
攒点船,给船升升,能有个1400仓了,1月初投资带抬物价,2月起马力开足轮着转,一年下来我记得能有800万。
这一轮跑完,就不在这里纠结了,过剧情,进宝蓝,支线村庄扫一扫,冲冲声望,进赤海绯红,同样声望为主,偷渡荧光出郑和,然后就开始跑吃饱吃肥的奢侈品线。
赤宝赤绯奢侈品线攻略好几个,看起来复杂其实没那么难懂。
它是分两部分,(1)绯红—赤海的藏红花茶叶买卖(2)宝蓝—赤海的咖啡可可烟草买卖。
绯红和宝蓝都是进货的地方,只不过最终都是卖到赤海,赤海这边需要一些小操作抬物价,拆分开来理解就很简单了。
如果实在觉着迷糊,就先跑其中一部分,弄明白了再跑另一部分。
也别管他们说的几月几月出现在哪里,一个月内要怎样怎样。
闭着眼睛跑就是了,跑的慢些时间超了就超了,依然有的赚,等船速起来了,明白这线路赚的谁家钱了,自然就能踩点跑了。
吃饱吃肥这条线要跑多久是个头啊?
对照前文的先民科技阶段,等你解锁先民防御科技了,就可以歇了。
这时候开始你就需要频繁的去遗迹操作工厂了,并且你这时候也该有挺多郑和,仓位和船速都起来了,就可以去荧光挂机捕鱼了,荧光挂机,4000仓差不多八个月回一趟遗迹,后期6000仓一年一回,顺路点点科技挺舒服,钱也够花。
吃饱吃肥线回遗迹太远,而且因为频繁的操作,出入港口,游戏时间过得很慢,这阶段主要是等科技材料,游戏时间慢会让人觉得痛苦。
可能这么说不太容易理解,举个例子就是荧光挂机,2个港口进货出门渔场,港口内的操作很少很快,2分钟游戏内一个月就过去了,10分钟不到就出一次季度奖励;吃饱吃肥线,港口里各种操作,传送,进出,价钱不好了打个牌,七八分钟游戏里才过一个月,半小时才出一次季度奖励。
自然是前者轻松后者累了。
何况跑那么多钱干啥,又不是渣渣辉,装备回收现金到账?
够用就行。
先到这吧,想起来啥再叨叨。
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8.真的会沉船
是的,你的船真的会沉。
船只是有耐久的,每次被击溃,都会掉一些耐久,就是战斗结算面板船只下边那个红色的条。当你某一条船的耐久掉光之后,就会彻底沉没。
一旦沉了,船就会彻底消失,船上的装备也就都没了。
所以出港修船是个好习惯,随手存档也是必要的,很久都忘了存档也问题不大,登录界面的那个【继续游戏】是自动存档,每3个港口自动存一次。
9.关于秘宝
其余的秘宝不谈了,你最需要关注的一件秘宝,叫做【约翰的战斗笔记】,作用是减少船长技能的消耗,它能让船长光子炮需要的点数从80降到60,巨大的提升。
战斗笔记是由秘宝栏第一排第二格的藏宝图合成的,所以看看你搜集了几张碎片了?
碎片的出处,论坛攻略帖里有,早拿早享受。
10.关于海员
哪个好哪个坏这里不说了,攻略很多了,说点别的。
恐怖分子、剑圣各有9个。
这不是重点,重点是次一级的火药专精海员有6个,剑术专精有5个,火药入门以及剑术入门海员若干。
所以跑商跑累了的时候,可以根据这些数字,琢磨琢磨你自己的舰队在准成型/成型之后,舰队中肉搏及炮船各自的数量。
不用理会船长/机械师的数量,这些都管够,只考虑炮手和水手长就好。
所以路过各路港口的时候,看到火药专精/剑术专精的海员,不要嫌弃他们辣鸡,招回来就是,你需要他们。
顺带说一句,目前一些攻略中,会告诉你厨艺专精比三星主厨好…其实三星主厨好…不过他们的实际作用都及其有限。
不要给炮击教官砸锅子,有个叫鹰眼教育的,比炮击教官更好。
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更新:
如果你没有真先民炮舰/肉搏舰,建议别给炮击教官/鹰眼教育/肉搏防御参谋/炮击防御参谋用锅,自己造的先民船没有训练室和参谋室,他们只能在圣炮/盖伦阶段有地方住。
11.有同学问到厨师船是否是对全队起作用,我只能说这东西很迷。
厨师船船舱放入厨师激活特效后,只有厨师船的面板上的"节约食物”会发生变化,至于它是不是给全队都煎蛋…没有现成的攻略提及这个问题,就只能实际测试一下再给出建议。
但它们应该是有着作用的,毕竟2艘厨房船,四五个厨师海员,对吧,再鸡肋也是肉。
于是本着实事求是的态度,专门测试了一下,希望能得出诸如满编郑和队能增加出航多少天之类的数据,结果这一试,却对厨师船的实际作用产生了疑问。
具体体现为…
厨子船进舰队,无论怎么折腾,厨房放不放厨师,放几星的厨师,厨房几级,实际出航天数【均不会发生变化】。
折腾的时候,放入不同星级的厨师(实际上是海员不同的“知识”点数导致变化),厨房的面板“节约补给”项会发生数据变化,可出航天数还是【没有变化】。
???
放入非厨师,却有着高“知识”的其他海员,海员角色技能不对应,节约补给项数据依然会发生变化,可实际航行天数还是【没有变化】。
厨子船空船出海(不安排任何海员),仅招募水手,保持水手数量以及补给数量与上述三组数据相同,结果航行天数【还是不变】。
???
出海测试了一下,上述这些变量,调来调去,每天该扣多少补给依旧扣多少不带变的。
要知道与厨房性质类似的引擎室,但凡变量产生变化,立即就会体现在面板数据变化上,同时实际效果也会跟着变。
【总结】一句话:吊用不起???纯粹就是个摆设???
所以…这厨房/厨子/厨子船的情况,是我客户端bug了还是本身就是bug…
期待有同学能同样测试下。
如果当真吊用不起,一脚踢翻某猫的猫砂盒子,让它看着办。
………
或者说它的作用机制是隐性的增加每个航行“天”的实际时长,一天24小时变25小时的”魔法”???
多普勒红移?
12.剧透一下,对应上文提到的参谋与教官问题。
图中炮船养了只章鱼的是教官舱,肉搏船有地球仪的是参谋室。

真先民炮舱位

真先民肉搏舱位

先民炮舱位(解锁先民科技后制造)

先民肉搏舱位(来源同上)
隔壁大型攻略的图表有舱位分布,不过估计认真看的孩纸没几个,文字描述的美女和她的福利照,当然是福利照更吸引人了![[嗒啦啦2_AWSL]](https://img.tapimg.com/market/images/74fb2918ccda80458f33a6ea9a4e44a7.gif)
![[嗒啦啦2_AWSL]](https://img.tapimg.com/market/images/74fb2918ccda80458f33a6ea9a4e44a7.gif)

对吧?看看这大红唇,金色大波浪,紫色眼影,是不是挺心动的?