容我再吐槽一下火炬策划

08/06360 浏览
这游戏有个很有意思的现象。
每个赛季策划为了增加第一批进深空的难度,同时也是为了延长玩家的游戏时间,喜欢加大终局难度,这赛季感受很深,红深空难度非常大。
但是不知道策划有没有想过玩家为啥要去深空,你个小聪明,一定没想过吧,还降低游戏爆率,真是一个十足的暗黑核。
我来介绍下吧那就,我们玩家进深空是为了享受爆率的,你不爆东西,白深空地面甚至刷完光秃秃的,还不如u8,谁打造进你那深空,你提再高难度不提收益你当玩家傻啊。
游戏前期信标门票材料便宜,但可以进行rmt享受这波不正常的福利,随着正常玩家进入深空的时间到了,各种门票材料猛涨,初入深空的收益直接缩水到和u8一个层次,导致只有红深空,或者高难度玩法的白深空,然后发现u8各种材料降价,不如去u8刷,这种现象才是导致玩家不去打造流失的主要原因好么。
别再一味提高难度想着你那破留人方案了,考虑考虑暗黑游戏的本质吧好不,这里我怕你这个聪明策划不懂,我给你讲一下哈,是穿着自己打造的满意的bd,打着游戏内有趣的玩法,享受着自己创建出来的🐮🍺bd爆东西的快感。
猜你想搜
火炬之光 无限 深空难度
2
12