火炬目前最矛盾的地方
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玩家也不傻,其实这游戏低宠物,甚至没宠物的才是大多数,没有一两套666进深空有啥意义呢,哪怕不是为了回本,深空也没加什么特殊玩法啊,而进深空某种意义上来说做免疫相当于重构bd,无论造价上还是构筑和幽邃根本不是一个量级
现在这游戏七天后只有幽邃皇帝或者深空游龙,前七天还能蠕动一下,之后没啥意义,而终局深空并没有特殊玩法,对于普通玩家来说没有花大造价进的价值
你得让普通玩家愿意提升进深空啊,有宠物的能提收益,没宠物的能玩的开心,增加可玩性,玩法,以及深空特殊产出才是解法,可以是装饰或者深空自定义天赋,让终局变成一个集惊喜和随机性的养老玩法,而不是在一张空洞的地图400移速跑来跑去,被火价和回本绑死,给一堆被过滤的垃圾暗金和通货,不是为了回本好玩在哪?

