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第一轮构建测试结束截图
第一轮构建测试结束
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03:56
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强截图
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强
终于提出加强方案了! 这次是真的听劝快!一天之内有了方案,明天就出结果! 希望这次能平稳落地,大家都满意! 视频结论是老寒的解读和猜测,一切以明天上线为准! 明天结果出来,再测一下。到时候大家再看要不要回退定制吧![表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
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拿着法杖的谁能破盾?截图
拿着法杖的谁能破盾?
求问?这精益护盾减少法伤30%,好有下面两个词条,这怎么打?不讨论放弃与否,我只想知道选谁?法杖角色?地方每个都有个满盾条[表情_吃瓜]
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01:46
姐姐的使用感受(含回廊活动看法)截图
姐姐的使用感受(含回廊活动看法)
首先抽姐姐,还是基于人设,姐姐和光妹的最后的战斗还是刻画的很好的,非常的感人。 这次抽姐姐还歪了个黑商,但还是在可以接受的范围内,专武抽了10抽,一共出了3个专武,2个姐姐的,一个火魔女的。毕竟要留资源给最后的卡丽丝,剩下的可以用专武票换取。 这次可能是配合官方的宣发吧,很多合作的博主都是第一时间就出了攻略,部分博主的攻略还是写得挺好的,我这里重点谈下使用感受和使用心得,就不搞那些繁文缛节的攻略介
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版本过半……截图
版本过半……
好期待剩下的两个角色,接下来是卡丽丝还是狄奥娜呢? #祷铃为谁而鸣
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克拉拉:啊~~原来是关中王来了~截图
克拉拉:啊~~原来是关中王来了~
1.速度高于塔罗萨 2.瞬发冲刺 护盾 大光环 3.带上龙虾壳 4.冲进怪堆每回合一个审判之剑 5.回合内打不死的 回合外继续输出 当你每回合稳定一个审判之剑 却完全不影响自己原有的输出 才是真正的1+1>2 还有一个完美配合的是反击流的SP熊 此熊变身后的范围拍地板伤害远不如审判之剑 变身结束后的自身输出也同样远不如审判之剑 并且完全不影响熊主要输出 也就是反击 等于让反击熊从回合外为主 变成
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00:14
一些无人在意的小细节截图
一些无人在意的小细节
突然发现铃兰之剑在这种几乎没人会注意到的细节上还完善的挺不错的,比如视频里这个光影不是贴图,而是会基于角色位置来渲染。 (但话又说回来了,很难想象这么注重细节的制作组居然会把技能描述写错那么多[表情_尬笑]
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铃兰能开放世界吗?截图
铃兰能开放世界吗?
游戏里,地图资源已经是有的了,真的很好奇,官方团队一边担忧游戏时长,一边又有卡牌游戏化??[表情_微笑] 如果每天逛逛一逛,铃兰之丘,铃兰的街道,去和NPC领取任务??互动是不是会增加游戏时长?而不是去找界面那几个导航栏按钮?? 顺便可以四处搜寻一些随机掉落的宝箱?是不是也能增加游戏时长?? 而每个整点、半点, 可以挑战一些 不同的'灾厄boss' 是不是也能增加趣味性?? 为什么非要做一个没有N
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铃兰之剑-赛博收藏馆(2)截图
铃兰之剑-赛博收藏馆(2)
没有收到好心大佬保存的和谐前的神国焚影和海岛之梦的高清壁纸TAT 那就把剩下的几个有皮肤的截图也还是发上来吧。。。以后还是要第一时间截图保存呀
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