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建议让全体玩家乐意进深空
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深空应该作为所有玩家的终局玩法而不是只有刚开赛季通过rmt获得利益的搬砖圣地。
同时,赛季宠应该是拉开收益差距的道具而不是终局玩法的门槛。
高昂的成本让所有后面想进深空的玩家全都忘而却步。只有6级赛季宠才能抵消这部分成本,同时初进深空甚至没有所谓的惊喜感,只有失落感,因为初入深空不谈收益,真的是光秃秃的,就那句老话,又大又空。没有普通玩家消耗火,自然不会有火的交易,u8只要3w就能进,深空要10w➕,不是不让你提深空毕业难度,是说你应该让提高成本打造这部分玩家获得相对应的爽感或者说是利益。不然你疯狂提高难度,那谁进你那破深空,是让下面玩家越来越不想进深空,就停在u8打螺丝,还是说这难度提高就是增加那些赛季初进深空的回本周期呢或者是增加玩家买火的数量呢,你到底充当的是什么角色呀策划。更可恨的是,打信标的收益甚至会持平666的过往赛季宠,你让那些不进深空的,在u8的玩家抛弃掉自己的666,不停的打螺丝吗。这里给出的建议就是,由官方控制住进深空的节点,同时前期停止产出深空信标,金探针金罗盘,然后同时加大这些深空门票材料的产出,扩大收益分层,让深空成为真正的终局玩法,这也本来就是暗黑类打宝游戏应该做到的事情,越刷越爽才是正解。












