《食用系少女:美食內戰》:美食内战!谁才是最好吃的小吃~
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前言
本作是由SimonCreative, STORIA共同制作,SimonCreative发行的一款以美食为题材的galgame+经营模拟类游戏,也是前作《食用系少女》的续作,游戏的故事承接上部作品的剧情,美术、音乐、剧本依旧在线,值得一试。

剧情
游戏继上部《食用系少女》,玩家作为小吃街的顾问成功复兴了知名小吃街,而随之到来的却是新小吃摊的加入,就在某一天,原本平静的小吃街突然来了一家东记牛肉面馆,据说是经过米其林认证的店铺,相当知名,而经营店铺的少女则是一对小姐妹,小红和小清,原本新店铺的加入是一件好事,但经营牛肉面的小红与经营小笼包的龙儿却起了争执,两人决定发起一场对决,60天后谁获胜谁就能留下,美食内战就此开始。

玩法
游戏的整体玩法与前作类似,根据不同少女的性格和店铺特点进行改善,利用发传单功能增加店铺人气,利用美食研发功能增加店铺食物的品质,同时道具、访查等功能也一并保留,体力的玩法也是相同,需要注意每次行动都会消耗体力,每次行动也有概率触发特殊事件,增加一些好感度之类的,还是很有趣的。而在帮助店铺的同时,增加少女们的好感度,逐渐攻略各个少女。

但毕竟本作是续作,除了这些保留的老玩法以外,本作还新增了不少内容,玩家可以每天与少女进行互动,指示行程,说话谈心,增加好感度,发糖环节更多了,并且也能更好地攻略想要的女主。
同时游戏加入了一个周目标的玩法,每周开始玩家可以从四个指标中选择一个进行达成,从副业、人气、舆论和品质其中选择一个,达成目标后可以获得相应的属性加成,更好地进行店铺提升评分。

总结
作为《食用系少女》的续作,游戏继承了上部作品优秀的美术和玩法,并且新增了互动以及周目标的玩法,整体内容更加充实,玩法也更有趣,整体质量在线,推荐游玩。

