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既然没人发帖?那我发第一个

08/07696 浏览综合
游戏整体还是非常不错的
贴图也好看,是值得玩一下的
…
游戏内的资源获取友好的有点过分
换装套装属性和词条显示需要改一下
(换装的时候只显示基础属性)
功法说明太简陋了
秘境boss难度感觉有问题
我12700战力连2800推荐战力的秘境都打不过
战斗有点简陋(你好歹让我能看出来我有没有放技能?放了个啥技能?我打到几个?)
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得空来修仙 功法说明
得空来修仙icon
得空来修仙测试
9.1
10月01日 新版本更新
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得空来修仙 封面
10月01日 新版本更新
给大家分享一个我刚刚发现好玩的全新流派截图
给大家分享一个我刚刚发现好玩的全新流派
如图,就是我这套搭配 肉死对面 30回合没死亡就判赢,这套路已肉死60关 2.4万战力,一路肉死6万战力的最终关卡
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《鬼谷八荒MOD》手机版截图
《鬼谷八荒MOD》手机版
以山海经神话为背景,主角出身愚村,作为一介凡人踏入八荒世界。世间妖兽横行,修仙界正邪纷争不断,玩家可跟随主线,亲历后羿、精卫等神话相关奇遇,跨越各大洲,探寻天道真相,最终前往天元山叩问天道。游戏没有强制主线,玩家的选择决定自身命运,既可行侠仗义,亦可快意恩仇,书写属于自己的修仙故事。 开放世界沙盒修仙玩法。开局自定义角色与先天气运,从炼气期开始,收集天材地宝突破境界,解锁功法武技,搭配剑、火、雷等
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灵契阵容指南:阵容搭配、五行克制与几套好用的组合截图
灵契阵容指南:阵容搭配、五行克制与几套好用的组合
不堆战力数字,讲"为什么这队能赢"。同行者(角色)不是抽到就好——怎么搭队、怎么站位、怎么借五行,才是自动战斗里你真正能设计的胜负手。 战斗是自动的,但上场前的一切都是你定的。前面两篇讲了战斗机制(阵缘、主角大招、五行)和契灵养成(抽卡、命座、羁绊),这篇把它们落到一个最实际的问题上:这五个位置到底怎么排,才能稳。 一、先立一个心智模型:5 个位置是"设计"不是"堆高" 编队上限是 5 人(含主角
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2代体量非常大!制作人张三透露开发中截图
2代体量非常大!制作人张三透露开发中
在今天的TapTap玩聚节现场,鬼谷八荒制作人张三谈到了续作进展。他直接表示鬼谷八荒2的体量非常大,团队正在努力开发,希望本作能在质量和内容量上提升到一个比较好的水平。 鬼谷八荒一代2021年上线EA,靠修仙沙盒和随机事件吸引了不少玩家,后来也经历过更新节奏和内容争议。这次制作人主动提体量,说明二代在内容规模上应该会比一代更厚,但具体大到什么程度,目前还没有更多细节。 更大的体量虽然对玩家来说是好
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《得空来修仙》1.19.0版本更新内容截图
《得空来修仙》1.19.0版本更新内容
各位道友,1.19.0 更新预告: 契缘池开放最后一批六名灵契:祝青萝、轮回灯灵、天门守傀、天衡剑匣、叶观星与太虚鲲。六名灵契将随主线进度陆续进入契缘池。 洞府设施恢复为 2×2 概览,新增独立详情、升级预览和双资源消耗展示。 百宝阁调整为一页六件商品,移除卡片描述与下滑操作,补全价格和限购状态。 优化灵契上阵、装备选择、重置确认、主角功法摘要及功法属性查看体验。 纳戒格子恢复道具名称、数量和原比
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《得空来修仙》1.15.0 版本预告截图
《得空来修仙》1.15.0 版本预告
各位道友,1.15.0 已就绪。本次更新带来一座全新日常挑战副本、一波新契灵的轮换投放,以及坊市、拍卖与若干体验优化。 一、全新日常副本 · 天衍无尽境 秘境总览新增第三切页「天衍无尽境」。这是一个每日演阵、逐层问道的常驻挑战: 难度按境界锁定:开启时依据主角当前境界与重数锁定当日难度,临时换阵不会降低难度;次日重新生成。 三路问道:每层提供「稳 / 险 / 绝」三条路线,风险与机制各异、基础资源
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【攻略】十二秘境全路线指南:界钥、祝福、撤离与首领打法
秘境不是单纯的连续战斗,而是一套“搜集、构筑、判断风险、携宝撤离”的玩法。每深入一层,都要在三条路线中选择一条:可能遇到战斗、调息、祝福、诅咒、界钥、封锁宝库或临时法宝。 这篇攻略先讲通用规则,再逐一拆解十二个秘境。第一次接触秘境的道友,建议至少先看完前两节。 一、进入秘境前必须知道的 10 件事 入境阵容会被锁定。 本轮结束前不能临时换人,入境前要检查前排、治疗和输出是否齐全。 生命会跨战斗保留
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上架一个月,随便聊聊
游戏上架也快一个月了,更新了快30个版本。 一路走来感谢各位支持。 做这个游戏本身是想踩坑看看,实际也是一直踩坑至今,比如字体大小问题、存档问题、反作弊导致的各种时间异常问题,这一个月来通过一个一个的都完善了下,数值也一直在调整优化,出现不少数值上的问题。 在出现诸多问题的情况,大家都在鼓励我。 这也是在这款游戏流量已经很少的情况下,我依旧保持着更新的原因。 说说后面的计划,月底前应该会把宗门版本
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丹窍系统攻略:三丹定流派,长期养成怎么选最划算
丹窍是契灵的长期养成系统,重点不是简单堆一条攻击属性,而是通过丹谱、分支和三丹共鸣,改变契灵的输出方式和战斗定位。 一、丹窍如何开启? 每名契灵最多拥有三个丹窍: 第1丹窍:契灵2星开启 第2丹窍:契灵4星开启 第3丹窍:契灵6星开启 丹窍等级上限还受到契灵星级、丹室等级和突破次数共同限制。 想让单个丹窍达到30级圆满,需要: 契灵达到8星 丹室达到25阶 完成4次丹窍突破 丹窍累计获得88,00
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萌新必看:从零开始的修仙之路
本篇是总览帖,给刚下载、看着满屏系统有点懵的新散修指条路。版本还在调平衡,本文只讲机制与节奏,不堆具体数值。 先记住一句话:这是一款竖屏修仙放置 + 轻策略游戏,前期最重要的是把"循环"跑起来,而不是把某一块堆到极致。 一、先懂两台"造血机" 整个游戏的节奏,由两样会自动产出的东西决定: 修为(突破货币):靠"打坐/吐纳"持续产生,是破境的唯一硬通货。境界越高,单产和上限都越高。 真元(行动点):
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