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新游戏《万象修仙》11月4日开测

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竖屏修仙自走棋,单机、不肝不卡时间。你是「执棋人」,借古印与灵砂引修士分身,在每一局因果里自主战斗。
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万象修仙·古印
怎么玩
  • 自走棋十轮循环,第 10 轮通关。
  • 经济清晰:开局 8 灵砂,每轮 5~8 自然收入,刷新每次 2 灵砂。
  • 同种三张合一升星,最高三星。
  • 39 名棋手:36 名结缘修士(6 身份 × 6 阵营)+ 3 只灵妖;同名修士可同时上阵。
  • 12 条羁绊:6 身份 + 6 阵营,2/3 人触发不同增益。
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自动战斗
修炼成长
8 大境界(炼气→大乘),每境四阶,共 320 修炼节点。主角每次突破都化作全队百分比增益,越往后越强。
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结缘布阵
内容量
主线《万象劫起》8 卷 48 章 480 关;洞府经营(灵田 / 炼丹 / 炼器)、灵妖、问道塔、秘境构成完整局外闭环。
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天机抉择
开测信息
猜你想搜
得空来修仙 羁绊阵容
《得空来修仙》1.19.0版本更新内容截图
《得空来修仙》1.19.0版本更新内容
各位道友,1.19.0 更新预告: 契缘池开放最后一批六名灵契:祝青萝、轮回灯灵、天门守傀、天衡剑匣、叶观星与太虚鲲。六名灵契将随主线进度陆续进入契缘池。 洞府设施恢复为 2×2 概览,新增独立详情、升级预览和双资源消耗展示。 百宝阁调整为一页六件商品,移除卡片描述与下滑操作,补全价格和限购状态。 优化灵契上阵、装备选择、重置确认、主角功法摘要及功法属性查看体验。 纳戒格子恢复道具名称、数量和原比
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丹窍系统攻略:三丹定流派,长期养成怎么选最划算
丹窍是契灵的长期养成系统,重点不是简单堆一条攻击属性,而是通过丹谱、分支和三丹共鸣,改变契灵的输出方式和战斗定位。 一、丹窍如何开启? 每名契灵最多拥有三个丹窍: 第1丹窍:契灵2星开启 第2丹窍:契灵4星开启 第3丹窍:契灵6星开启 丹窍等级上限还受到契灵星级、丹室等级和突破次数共同限制。 想让单个丹窍达到30级圆满,需要: 契灵达到8星 丹室达到25阶 完成4次丹窍突破 丹窍累计获得88,00
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上架一个月,随便聊聊
游戏上架也快一个月了,更新了快30个版本。 一路走来感谢各位支持。 做这个游戏本身是想踩坑看看,实际也是一直踩坑至今,比如字体大小问题、存档问题、反作弊导致的各种时间异常问题,这一个月来通过一个一个的都完善了下,数值也一直在调整优化,出现不少数值上的问题。 在出现诸多问题的情况,大家都在鼓励我。 这也是在这款游戏流量已经很少的情况下,我依旧保持着更新的原因。 说说后面的计划,月底前应该会把宗门版本
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灵契阵容指南:阵容搭配、五行克制与几套好用的组合截图
灵契阵容指南:阵容搭配、五行克制与几套好用的组合
不堆战力数字,讲"为什么这队能赢"。同行者(角色)不是抽到就好——怎么搭队、怎么站位、怎么借五行,才是自动战斗里你真正能设计的胜负手。 战斗是自动的,但上场前的一切都是你定的。前面两篇讲了战斗机制(阵缘、主角大招、五行)和契灵养成(抽卡、命座、羁绊),这篇把它们落到一个最实际的问题上:这五个位置到底怎么排,才能稳。 一、先立一个心智模型:5 个位置是"设计"不是"堆高" 编队上限是 5 人(含主角
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【攻略】十二秘境全路线指南:界钥、祝福、撤离与首领打法
秘境不是单纯的连续战斗,而是一套“搜集、构筑、判断风险、携宝撤离”的玩法。每深入一层,都要在三条路线中选择一条:可能遇到战斗、调息、祝福、诅咒、界钥、封锁宝库或临时法宝。 这篇攻略先讲通用规则,再逐一拆解十二个秘境。第一次接触秘境的道友,建议至少先看完前两节。 一、进入秘境前必须知道的 10 件事 入境阵容会被锁定。 本轮结束前不能临时换人,入境前要检查前排、治疗和输出是否齐全。 生命会跨战斗保留
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《得空来修仙》2.0.0 版本更新说明截图
《得空来修仙》2.0.0 版本更新说明
各位道友,2.0.0 版本现已开启。本次为宗门大版本——人界宗门篇·十二域正式来临,你将从一名散修,成长为执掌一域的宗门之主。 全新宗门玩法 开宗立派:创建属于自己的宗门,经营山门建筑、招募门人,领取每周俸禄,沿着基业之路逐步壮大。 宗门事务:十八种宗门事务分层解锁,随大殿等级与疆域推进逐步开放。派遣门人与契灵外出,换取灵资、灵粮、声望与机缘。 门人养成:门人各具禀赋——勤勉者培养经验加成,谨慎者
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晒最佳契灵,得契缘符*500截图
晒最佳契灵,得契缘符*500
修仙路上,谁是你阵容里最靠谱的那张契灵?是输出爆炸的 C 位,还是默默承伤的坦克,又或是关键时刻救场的控制卡? 来 TapTap 社区晒出你的「最佳契灵」,10 份 契缘符×500 等你拿! 奖品 契缘符 ×500(共 10 个中奖名额) 活动时间 即日起至 2026 年 9 月 7 日 12:00 参与方式(三步) 关注《得空来修仙》TapTap 游戏页 关注本活动发帖账号 在本帖评
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00:30
代号:沙盒修仙 开发日志2截图
代号:沙盒修仙 开发日志2
经过这十几天的开发,我的修仙沙盒游戏终于有了一个雏形。这次带大家看看,目前已经能玩到哪些内容。 基础玩法 玩家将扮演一名修仙宗门的宗主,通过向弟子下发敕令,安排采集灵草、筹集灵石、巡护山门、清剿妖患等事务,逐步发展自己的宗门。 敕令下发后,宗门主事会受理、分派人手,弟子则需要亲自出门办事。采到的灵草和灵石要带回宗门,交付验收后,这道敕令才算完成。 我们可以追踪任务,查看弟子领令、出山、采集和返宗的
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《得空来修仙》1.15.0 版本预告截图
《得空来修仙》1.15.0 版本预告
各位道友,1.15.0 已就绪。本次更新带来一座全新日常挑战副本、一波新契灵的轮换投放,以及坊市、拍卖与若干体验优化。 一、全新日常副本 · 天衍无尽境 秘境总览新增第三切页「天衍无尽境」。这是一个每日演阵、逐层问道的常驻挑战: 难度按境界锁定:开启时依据主角当前境界与重数锁定当日难度,临时换阵不会降低难度;次日重新生成。 三路问道:每层提供「稳 / 险 / 绝」三条路线,风险与机制各异、基础资源
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《得空来修仙》1.17.0 版本预告
各位道友,1.17.0 已就绪。本次更新让阵容搭配更自由、契灵养成多一条长期线,并上线周常副本与第三批契灵。 一、阵容机制升级 · 主角不再固定首位 此前主角固定在阵容首位、且必须上阵。本次调整后: 主角可不上阵:你可以把主角移出阵容,纯契灵出战;需要时再随时归队。 主角可放入任意阵位:主角与契灵一样,能放进任意一个空阵位,不再锁死在最前。 阵容依旧最多五个单位上阵,上下阵、换位都在阵容界面直接操
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