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病美人安缇歌机制解析|技能加点|配装|抽取建议

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安缇歌就像林黛玉,虽然家里没有草原,还是抽了个玩耍。
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安提歌是一名脱手型、能同时警戒几个范围的对群穿透清杂手,颜值强度双在线。作为法皇国前半部分的颜值担当,XP属性直接拉满!
1.安提歌在当前版本的优势非常巨大:
2.适配版本回合外输出环境,大范围警戒清杂效率拉满;
3.脏水能力极强、隔空推拉、聚怪、打断多功能,能群能单,泛用性强!
4.机制特殊,不会被虔诚值降低制裁;
5.无光射和远处关卡自动还不错;
职业友好,直接拉低新手推图和养成压力。
当然也有一些短板:
1.一星二星不好用,三星才是质变起点;
2.身板不算太结实,毕竟是带病之躯!
3.核心技能散播质疑,需要规划释放时机,掌控释放次数;
基础面板:速度 275,塔埃尔同款,移动 3 格,手不算长,但腿儿绝对短!职业毁灭者,基础魔攻面板很不错!但是阵营除了法皇国,还给个锐疾如风,就很费解! 毕竟风阵的两个大光环现在都完全查无此人!
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接下来我们看安提歌的核心机制:
一共就围绕两点展开,第一个是个性技散播质疑,后续所有伤害和功能的发动机!
这是一个瞬发5格单体技能,给目标上质疑之种!3星后总计初始3次,每回合只回复1次。场上最多3名种子目标!敲重点,质疑之种无法免疫和驱散,一旦被施加会一直跟随目标直到死亡。如果超出3个,则移除最早目标身上种子。
种子可以施加给包含自己在内的场上任意目标,如贝拉的气球、菲娜塔的虚空球,包括敌方雷火炮等装置,但炸药桶和军旗雪人等物品不行。同时,如果一次性把种子丢完,后面每回合就只能丢一次了,回复次数非常缓慢。
质疑之种类似一个标记,给友军上能增加10%伤害,免疫一次定身!后续有那种类似卡丽丝,放大招需要蓄力并定身自己的角色,可以有点配合。如果上给怪,则降低10%伤害,且被安提歌带定身时,还能触发一次50%穿伤。11右的被动认知错乱,就能触发定身额外伤害。
安提歌行动结束,会对种子目标十字2*3范围进行警戒,其实就是种子目标范围一圈,范围会随目标移动。每回合警戒1次,触发时会先给目标上蛊惑debuff,再造成1次范围穿透伤害。
需要注意,种子目标只决定警戒范围位置,而谁在范围内第一个移动,才会吃到警戒!而比较麻烦在于,种子目标一旦死亡,警戒范围也会随之消失!哪怕并没打完警戒次数。
而蛊惑debuff是另外一个重要标记。效果是后续每一次警戒,都会对蛊惑目标造成同样伤害!比如先对范围内A触发警戒,再对B触发警戒,那么A也会被伤害!再对C警戒,那么ABC都会被伤害!大家很容易发现,A受到的伤害次数最多,伤害也越高!
这个机制无疑加大了计算量,要考虑警戒范围,又要考虑伤害次数,实在非常麻烦。好在安提歌是清杂选手, 老寒建议只考虑警戒范围,确保打到最先行动的怪就行。
可以看到,安提歌给目标上质疑之种,并触发警戒,就已经完成了安提歌的日常基本操作。剩下的技能都是在强化警戒输出效果。
首先7右的被动异念蔓延,是唯一一个被动上蛊惑的技能。如果蛊惑目标被击杀,则会自动将蛊惑传给警戒范围内另外一个没有蛊惑的目标!
而3右大招【神不过虚妄】是个2豆2CD技能,给目标上3层【附加蛊惑】,效果和蛊惑一样,从第一次警戒开始,直接对附加蛊惑目标同时造成伤害,每次消耗1层附加蛊惑。相当于把单体警戒直接变成对群警戒,大大提高清杂效率。同时,自身还能获得攻击提高20%和受到伤害降低20%。
重要的是,蛊惑和附加蛊惑会同时生效,理论上,A目标可以吃到最多1次警戒,加4次蛊惑再加3次附加蛊惑伤害,相当于总体320%倍率的穿透伤害!但往往清杂中,还没打完种子目标就已经死了,非常尴尬。还有一个很重要的点,附加蛊惑被触发无法施加蛊惑,因此也没办法左脚踩右脚上天!
而3左的【革命风暴】,是一个绑定【神不过虚妄】的技能,也是2CD。能把种子目标自身十字3*5格范围的怪向自身聚集2格,并产生碰撞伤害并施加穿透易伤15%!此时,如果大招有CD,则自动释放【神不过虚妄】,而后两个技能一起进入CD。通过聚怪吃到3层附加蛊惑,再用警戒清掉。附属的光环效果,让警戒范围内目标吃到穿透伤害提高20%,并降低伤害和穿透伤害20%,攻守兼备!
除大招外,专属普攻是唯一能施加附加蛊惑的技能,能对目标1圈九格上1层附加蛊惑,是技能真空期的一个不错选择。
选择技异端号令,也只能对种子目标释放!一个是隔空推种子目标2格的放逐令,在地形多的关卡,用来推人还是有不错效果。一个是可以全图传送的集结令。可以把场上任意其他种子目标传送到目标周围。用来传送自己、队友,赶路或者跑路,都不错。
关键在于,集结令是安提歌打爆发的关键技能,可以直接一次性触发3次附加蛊惑伤害。对精英怪加攻30%,对单个目标还能直接加40%倍率。
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讲了这么多,安提歌每回合1次警戒肯定搞不了,那就需要第二个核心机制【逆神者】。简单讲,安提歌不会受到场内虔诚值的奖励和处罚。每回合虔诚值的增减数都会转化为同样的无惧神明之心层数。每回合结束,每10层可以转化1次警戒次数,当回合有效,过时作废,第二回合重新转化。
无惧神明之心最多40层,也就是说安提歌每回合最多可以有1+4,总计5次警戒!同时获得25%最终增伤和最终免伤!
注意的是,安提歌自身可以获得虔诚值,3星后行动开始获取30点,4星后,每回合警戒击杀也能获取最多5点。也就是说,安提歌最多能获取35点,剩下的5点,当然就需要大腿克莱雅去提供!
这里要注意,5层无惧神明之心会被保留!
由此我们可以看到安提歌的升星收益,3星能解锁关键的3次散播质疑和行动开始30点虔诚值,性价比最高!4星解锁1次警戒击杀获取5点虔诚值和最高攻防。5星给一个40%穿透增伤!养成性价比最高就是3星!配合克莱雅,就能实现双数回合5次警戒,单数回合4次警戒!
4星提供的其实是击杀后,稳定的5次警戒,5星拉满伤害上限,但是收益都非常低,只推荐XP真爱玩家了。
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了解完安提歌的核心机制,我们补充一下技能搭配和细节。
安提歌的技能非常简单。常驻搭配,就是大招【神不过虚妄】和【异念蔓延】,剩下一个灵活根据需要佩戴!
首推带上革命风暴的清杂流。革命风暴的光环效果能轻松让怪吃到易伤和减伤debuff,自动会更舒适,配合大招清杂效率会比较高!
而把革命风暴换成异端号令,则更倾向于去打推拉或者爆发。比如攻坚大型单体boss,或者需要直接把警戒范围内的怪秒掉的时候,都可以用。值得注意的是,集结令在场上只有一个种子目标的时候,可以直接释放。同时也是3星前更推荐的技能,
由于警戒选手专门装具猎手的直觉增伤效果对穿透伤害无效。集结令自带的强制警戒效果2回合,是安提歌攻坚大型单体boss所必须技能!对单体boss,安提歌实际生效倍率是1次40%普通警戒,和一次性消耗附加蛊惑的强化倍率240%,总结280%。配合战术战旗,能每回合都打出这个效果!配合神不过虚妄的2个debuff和警戒的1个debuff,对boss的削弱效果相当强大!
配合专武暗魇傀儡,则日常清杂可以把警戒范围内的怪被动和反应全部封掉!在近战多无远程特别是光射的关卡,自动还挺舒服!
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而打断流需要带上认知错乱,每回合都有3次打断击晕!虽然不能打断精英怪,但也不会浪费次数。而如果是新人开荒,其实也很不错,可惜要到55级才能点出这个被动。总之在高压关用打断来减轻团队压力,是很好的选择。
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安提歌的反应技比较一般,只对种子目标免伤15%,其他没有!压力关容易死,倒是很符合人设。
好玩的是,可以给2格内友军上种子来挡刀,真就是死道友不死贫道。最后被击败还能对2格范围和场上蛊惑目标自爆30%伤害,正所谓柔弱女子,也要和敌人玉石俱焚!
13觉醒技还不错,能提供稳定的物理免伤,实现总体常驻40%物理免伤,建议点满!
专武执政者之杖通用性很强,融合了免疫禁疗的风息粉尘,5星还带有10%吸血效果。版本外常驻8%攻防,版本内多4%,价值算很不错!
大部分情况下用到的还是攻防和吸血效果,特别是回合外场景,来增加角色生存能力。免疫禁疗刚需场景并不多。对生存有压力可以抽,练度高的老玩家日后慢慢换也不错。
如果考虑抽,1星就能享受免禁疗,但要享受吸血和攻防属性,还是得3星起步!
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配队方面,版本大腿克莱雅跑不掉,享受大光环的攻防属性,和2回合1次的警戒次数!
关键是寻光使还能被警戒触发!
菲娜塔,时空穿梭解决短腿儿问题,回溯也能提升输出节奏!还有潜能激发的20%额外攻防,以及协工协防!阿尔曼提供20%穿透增伤也不错。
警戒大腿安娜,能直接提供警戒次数+1和回合外40%加攻,不是亲妈胜似亲妈!出了版本或许在警戒关卡还得跟安娜混!
能配合的角色,像狐狸塞纳和SP阿加塔都很舒服,先手给他们挂种子,然后冲进人群,能实现1+1大于2的清杂效果。
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后来看配装和总结!
刻印方面当然是宝剑加权杖!
老玩家配装建议是暗魇傀儡、执政者之杖、死神塔罗,无论是散播质疑还是神不过虚妄,都能轻松触发暗魇傀儡效果,大多数情况下都是最佳选择!
武器下位可以选择棱镜,总体伤害其实差距很小很小,特别是5星之前,只有1%。
观星者可以增加上种子的距离,但大多数情况无法增加伤害。
装具备选可以用守护正义之盾,也可以用苍雪神预来增加移动的距离,更容易上质疑之种!
新人的话,最好就选用棱镜,沙漏,死神了,武器备选也可以用聚焦,也同样之加距离不加伤害。
塔罗方面,备选的可以是高塔,享受吸血增加生存,牺牲输出。而恶魔则更适合超过6回合的长轴战斗,比如世界boss。
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后老寒总结一下:
安提歌主要赛道还是警戒清杂,对操作还有一定要求!相比之下,略微拉高一点友军的输出,也能操作出传送和救人;但毫无疑问打断的价值更高更稳定,也更容易!
对于不缺警戒卡的老玩家来讲,XP价值大于刚性需求!
因此,老寒建议:
如果你是老玩家,不卷榜就先观望一下,看重打断也可以留个种子!
而如果是XP玩家,无脑冲就好了
对于新人来讲,建议留种,对开荒和过力量认证都有非常高的价值!
专武则建议兑换!
养成方面,到3星即可。
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