造物大赛代币系统错位
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造物大赛已经上线两天,代币共有两种:奇迹之章(金币),第五元素(宝石)。两套代币系统出现明显错位。
金币升级工坊、休息室、砧台、奥秘之手;宝石升级图谱。很难想象一个活动的体力恢复是通过白嫖的代币升级,而图鉴非氪佬不可凑齐。活动需要六级图谱才能将宝具突破到彩品质,但是升级六级图谱所需要的宝石数量光靠完成任务来获取是远远不够的,也就是说直到活动结束,绝大部分的玩家都根本见不到彩品质的宝具。这种情况下,平民面对大氪佬毫无还手之力,任你休息处满级一天480体力造96个宝具,任你工坊满级一场能放20个宝具比赛,你没有彩宝具,遇到氪佬只能老实拿下第二。而氪佬升级图谱也很亏,需要氪相当多的宝石达到六级图谱,且在有钻突破到彩的概率以后,使用宝石来升级图谱远不如把宝石换成体力去制造宝物来的划算。
而两种代币用途互换就是非常健康的游戏状态,平民虽然一把拿到的金币更少,体力恢复更慢,但是少是大家一起少,慢是大家一起慢,活动时间那么长,换来的是能用靠白嫖得到的金币升级图谱,能让所有人都能见到彩宝具都能凑齐图鉴,在赛场里遇到氪佬保有取得第一的可能;氪佬去氪宝石升级工坊使用更多宝具参赛,升级休息处得到更多的体力,得到更多的金币去升级图谱,一样有优势存在。


