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出个周本吧,再不出游戏要死了

修改于08/07101 浏览综合
角色概率2%和3%,非的人3%照样抽不到,文字游戏没意义,白痴不多,综合概率,什么是综合概率,限定概率2%,还有1%歪其她五星的意思?
游戏性质和别的游戏不一样,活动艾丽卡小人都是穿模的,还在游玩纯粹是还在更新的顶配剧情,再好的剧情都经不住这样搞……
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周本,周本,16/17年的游戏一堆游戏平民没周本月本,没有资源获取渠道的,就是不给零氪一条活路。每周600磁带也好啊,良心点每周800磁带可扫荡的周本。
你游戏能玩得下去才会有人给你氪,先有人,才有人给你氪。
虽然你放着不管依然前排有人给你氪冲竞技场排行榜,和胖虎搞芯片一样,但有多少喜欢你游戏的都被气,劝退,收益无望退坑的呢?
又会损失多少可观收益呢?
月卡钱也是钱,高账钱也是钱,积少成多就多了
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起码得给人一条活路,人才会持续氪金,差点抽数氪金补上。
禁止初始号就行了。
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要不是朱利亚斯sp那技能印象深刻,我真以为你没动那技能……
这样改谁敢氪四命啊,欢天喜地氪个专精,下一天技能改了,技能拉胯了,只要运气好,理论上可以无限触发的技能无了……
直接从欧皇超强技能改的平平无奇了……人手一个克默要那点充能干啥……
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视频访谈,什么年代兴起的我不知道,老版不和员工商量好直接在那瞎说……
仗着公司是老板一家的为所欲为是吧……就算为所欲为,商业,服务……纯来搞笑的
冤种的员工哟(心疼一秒钟)
(意思是,有些东西能不能商量好再说出来,除非这个游戏不想做了,直接倒闭了,让懂一点的人来搞)
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你氪四命专精的成本很高,真的很高,(机动战队普遍三命就能用,胖虎还不敢明着改武器数值,暗改机子智商倒是家常便饭)
你技能说动就动,哪怕是个不合理影响后续也认了,这样下去没人敢氪四命专精的。
几百几千打水漂,氪了的人大概想死的人都有,氪的人或许不差那点钱,但那种冤种冤大头的感觉,不好评价
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我艾丽卡专精的,技能变了,朱利亚斯sp技能变了,变相省钱了……
哔哩哔哩有人280抽四连歪,才抽到两个,他如果不中途换池子的话大概率能每个一只的……(他可以换一个……)
这样看的我都不屯多点不敢抽
他人磁带屯着不抽艾丽卡那些,放弃竞技场,看板娘用着自个喜欢的四星人物。
然后280抽都抽不到每个池子各一只
直接把喜欢你游戏的一大部分人劝退走了,他们或许不会贡献许多小钱钱,但是是一部分原来喜欢你做游戏的……
对于真正做游戏的人来说不是很凄凉么?名声坏了,收益也下降了
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牺牲部分收益赶个周本不会死的,活动扫荡加上去,无意义的重复没意思的,爆率加个1%。
闲着无聊做个开服笔记(自用)截图
闲着无聊做个开服笔记(自用)
抽卡: 蓝票是常驻票,但内测能抽三个池子,所以可以稍微大方点换 不要用磁带(钻石)直接抽池子,商店的成长礼包、每周兑换等可以买到更多,池子十抽需要1200磁带 注意:内测主线给的磁带极其抠搜,简单一个章节打完25+10×10+40×2=205,困难一个章节打满星只有50+19×10=240 池子左下角有个满足抽数直接换常驻的,但貌似每个池子分开计算,且不知道是不是会随池子轮换而关闭 ———— 载具
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伊斯塔配队设想截图
伊斯塔配队设想
关于伊斯塔配队的简单想法,首先这是个输出大c,特点技能流输出,没什么拐力,那么不围绕她构建队伍就没必要上,当不了挂件;应用场景我个人觉着pvp效果应该更好些,毕竟不能操作,那么这种大范围aoe尤其是快速清士气效果就比较有优势了。然后基于以上,设计俩编队 第一个店长带队,选店长主要是目前我发现这是唯一一个自己拿狙还不要求队友拿狙的,这队重点就是不带狙,适合像我一样不喜欢狙的,另外俩人侦查带减速,再配
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三测体验后的一些建议截图
三测体验后的一些建议
首先,是关于推关时角色小人头上的各项条还有界面都代表了什么: 以这张图片中的五个小人为例子,绿色条代表血条,不让小人的血条减少是很多关卡的通关条件;白色条代表护甲,护甲会在脱战后随时间恢复,白条也是载具的血条,载具白条不会随时间恢复;蓝条代表士气,士气少于一半以下会获得被压制的debuff,士气为零时,角色小人会“溃败”,在不受控制的后撤一定格子后恢复少量士气;圆圈绿条代表角色小人当前的子弹数,小
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冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒截图
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒
先汇报一下进度,上尉。目前主线是4-7以前全三星收集,载具正在狠狠爬线,队伍如图,氪金只氪了月卡、通行证以及68块钱直充。ヘ( ̄ω ̄ヘ)因为之前爬关练度不太够,也是体会到了斯拉夫风味大牢(T▽T)于是狠狠的在载具关沉淀,拉了一下队伍练度之后,再次狠狠推关,然后......没有体力了。\(;´□`)/于是乎,在经历长达5秒对着主页发呆之后,突然冒出一个奇妙的点子,何不来写篇攻略呢?如果你狠狠氪金,买
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小攻略截图
小攻略
部分关卡可以用这个地雷妹埋雷 然后派车子去吸引敌人踩雷 达成三星条件 那些塔防关卡就有点鸡肋了
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松雪新手攻略(放一张我最喜欢的狙击手)截图
松雪新手攻略(放一张我最喜欢的狙击手)
1,新手开荒 角色:优先练狙击手(特射职业)抽到狙击手直接练没有就赠送4星平替一下,绝大部分关卡可以靠狙击手的六格射程蹲草解决(2图中命中衰减会告诉你你的角色有几格的射程),绝大部分敌人射程只有4格只有特射和狙击塔的敌人范围会比较大,固定敌人可以直接打,有的敌人会跑过来追击你可以先打追击的。其他角色可以选择躲车里。在敌人锁敌你的装甲车之后再下车打人。 注意:图三中的柯贝尔是第2天登录赠送角色,她有
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耀斑1-4勉强用这个过截图
耀斑1-4勉强用这个过
仅供参考。#雪松
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雪松最新流水!未能上榜截图
雪松最新流水!未能上榜
《雪松》全新战斗员推出,流水未能进入榜单 由霍尔果斯纳罗达网络科技有限公司礼炮八号设计局开发的军事题材即时战术游戏《雪松》于近日更新了游戏卡池内容,上新了全新战斗员【特射·苏扎娜】 根据七麦数据显示,截止目前游戏未能进入任何畅销榜单排名,目前来看全新战斗员【特射·苏扎娜】并未能很好的刺激留存玩家们的付费欲望。 据了解,此前游戏运营曾陷入载具调整引发、“卡池概率暗改”、单个版本推出多个精选角色吃相
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一些个人理解截图
一些个人理解
新手推关的一些小巧思 如果你愿意去微操的话可能有帮助 1.载具都需要瞄准才能开火,如果有个车特别的棘手可以利用仇恨机制,找墙角或者草,然后贴近距离用目前仇恨单位绕着它跑 2.有些防守战很吃你的平均练度,有短版就容易被打掉人而三星不了,可以试试直接离开出生点去敌方出生点打游击,这种做的好处是同时只有一个方向的压力,可以更好的拉扯 3.车是一个很重要的单位,送的白车可以充当第二个狙击,然后保持车和主要
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玩雪松的前期攻略(:-D)截图
玩雪松的前期攻略(:-D)
好了,现在你已经无敌了,不用再用什么角色了。因为是氪金车,所以所有研发你都可以直接点,现在你将得到一个超级迫击炮车,自带车顶机枪,不用担心有空档期,自带技能打车一发两万,看到对面载具建筑直接一发带走,19甲和2.1w血可以让你放心对射不用担心像送的车一样暴毙。好了,现在你已经掌握雪松的全部技巧。
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