关于新版本收割冷却计算

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我一般现在算是直接(面板加成+100)*额外加成/100=收割次数。比如,你现在是200加成,那么就是(200+100的基础冷却)*1.35=4.05一秒收割次数4.05次,但游戏是30帧数,所以你要折算你是哪个帧数,不存在小数点的帧数。
所以要再30/收割次数,比如我这个30/4.05=7.4,也就是7.4帧一次,那不可能的,所以实际你只会8帧一次。
重点看出他是哪个档位,我不去算那个什么650冷却啥的,麻烦的要死,明明很简单的算法。
这里难点就2个,一游戏是30帧,你要考虑整数帧数完成一次收割才行。比如3帧一割,4帧一割。而不是考虑一秒割几次。

第二就是,哪怕你冷却加成为0,你实际要是有100%的基础冷却速度,也就是你现在5秒冷却,加成为0,那你就5/100%=5秒冷却。反正,你现在是25%冷却加成,那就是5/(100%+25%)=4秒冷却。
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