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关于游戏最佳数值选择攻略

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1.主角属性分析
      全属性里面,主角攻击比起伙伴来讲,是最高的,血量也是仅次于防御系金色伙伴的,因此主角最实用的属性应该是攻击和血量。
      再来解析主角技能,主角技能大威力的三四回合,一两回合的还不如主角平砍,所以,不用考虑玩技能流了,只考虑平砍加暴击就好。
       攻击属性方面,堆攻击和会心,走极致平A输出流,至于防御流派,主角没有增加高护盾或吸血的技能,缺乏续航和抗压能力,加上目前最高属性的套装组合是星罗套,是加攻击和技能伤害的,所以注定当前版本主角要在修炼页面选择血炼道,功法页面辅助功法全部选择最高攻击幅增,装备词条方面全部选择攻击,会心。
2.解析伙伴属性
      目前唯一伙伴可以增加属性的方式一是升级,二是装备及词条,每个装备词条有两条,不可两条词条一致,洗了一百多次的亲身经历,其他数值固定无法改动。
      血量,还行,攻击全都很垃圾,防御,不咋地,也就是说除了防御系伙伴的血量,攻击和防御的加成对他们而言其实都很感人,防御系因为是放前排,承担主要伤害,而且大部分带盾,盾的属性和血量挂钩,所以防御系的伙伴,血量是第一。
      其他属性里面,会心,反击这俩都和攻击属性挂钩,打的刮痧的数值,就没必要丢人现眼了,速度,我没有搞明白,因为这游戏是回合制,速度或许有用,但用处不大,数值做得很低,基本不可能秒杀或者被秒杀,所以其实第一个出手还是最后一个出手貌似没差,尤其防御系的伙伴。
      目前筑基到金丹期已知全部的现有金色伙伴,一共五个,三个防御类型,一个辅助,一个输出。
      因为伙伴的攻击和防御面板极其感人,所以输出伙伴完全没必要上阵,性价比极低,假如靠技能打伤害,许多boss又对法术伤害有极高抗性,而且不是我吐槽,实在是唯一的金色伙伴,他技能竟然是攻击回血,就那么点攻击,那么低的防御和血量,这个回血简直毫无用处,丢前排,伙伴给盾怕都顶不了一回合,回的血还不够对面平a一下的,而且把输出丢下去,上阵另外四个可激活五个加成,另一个丢上去只有四个加成。
      再来分析其余四个金色伙伴技能,麒麟和傀儡是给自己加单体护盾的,另外两是加群体护盾的,经过n次测试,我发现,单体护盾可以叠加一个群体护盾,但是俩群体护盾无法叠加。
      目前几乎所有关卡都会第一时间攻击前排,那么就可以把麒麟和傀儡丢在第一排,实现他俩技能单体高额护盾的数值最大化利用,俩群体护盾错开施法顺序,确保两个群体技能不会一同叠加造成浪费,怎么错开,就可以依靠速度属性。其中一个群体护盾的伙伴,两个装备都叠加一条速度,就能确保先手施法。
      那么举例了那么多,对于伙伴最重要的属性是什么呢,那就是闪避词条,可以说闪避是对所有伙伴的最强词条,前排防御伙伴几次闪避就能免疫大部分伤害,给自己增加容错和续航时间,后排伙伴几次闪避就能给主角争取更多的输出时间,可以说基本主角永远是倒数第二个死的,游戏机制的原因。
      只有防御系群体护盾那家伙,只要放后排,永远是最后一个死的,我就很服气。要输出没输出,但偏偏仇恨极低。
      最终总结,主角所有选择以攻击辅助会心为主,前排伙伴词条主血量次闪避,后排伙伴闪避和速度重中之重,基本我靠这套玩法轻松跨几千战力逆伐敌人。
猜你想搜
得空来修仙 金色伙伴阵容
最强攻略截图
最强攻略
1.这游戏平衡做的不好,我把所有天地玄黄四个级别法宝和妖丹都刷出来了,最强的主动技能是黄级,黄级普遍冷却2回合,精力消耗30多,关于各种状态,虚弱,流血完全感觉不到任何作用,最强技能是眩晕,实打实命中控一回合,这游戏所有怪的闪避偏高,命中低,唯一增加命中的被动天赋是六耳猕猴的天赋,所以六耳才是当前版本真神。 2.开脉最后一个周天脉减一回合冷却,搭配六耳加2回合眩晕,可以做到强控任何怪,轻松越级挑战
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极限小胡攻略截图
极限小胡攻略
第一年需要精打细算,不能看广告了,所以体力金钱都非常重要。 初始资金2600 每天食堂100 咖啡100 小樱最便宜的糕点150 一共游戏时间九天, 食堂固定需要900 打工女有概率不出现,小樱有概率不出摊,最少九天游戏计入两次,各需要700+1050=1750+900=2650 初始资金绝对够这三样。 只需要妈妈额外给一次钱就行,我开过二十多次档,一般第一年,最少给一次,最多是三次。 开局所有
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灵契阵容指南:阵容搭配、五行克制与几套好用的组合截图
灵契阵容指南:阵容搭配、五行克制与几套好用的组合
不堆战力数字,讲"为什么这队能赢"。同行者(角色)不是抽到就好——怎么搭队、怎么站位、怎么借五行,才是自动战斗里你真正能设计的胜负手。 战斗是自动的,但上场前的一切都是你定的。前面两篇讲了战斗机制(阵缘、主角大招、五行)和契灵养成(抽卡、命座、羁绊),这篇把它们落到一个最实际的问题上:这五个位置到底怎么排,才能稳。 一、先立一个心智模型:5 个位置是"设计"不是"堆高" 编队上限是 5 人(含主角
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26年升级占堡的最新版截图
26年升级占堡的最新版
核心: 隐鸦 哈坦 赤脊 枯木 守望 次级堡: 明珠 曲薪 巨石 珊瑚 绿苔 耀金 旧版基本没有什么改的,不过有一个旧岛废墟可以换成明珠堡,原因如下: 糖,香料和葡萄酒属于任何时候都会用的稀缺资源,一定不够用会买,所以香料2=560,葡萄酒1=280,糖1=175,560+280+175=1015我的是12级市场,六七级市场之前买更亏。 而旧版攻略石木堡里面收益最低的是旧岛废墟,目前八月的满级石加
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新手第一个牛神做什么截图
新手第一个牛神做什么
先说进度,目前玩的第十天,前四天做了盾勇小公主刚出剧情,目前应该是出剧情第七天,目前法拉牛头信赖,声望懒得刷,先小盾推年升堡到了20级,庄园7、8级,所有神器任务大部分刚过一阶段,当前阶段,小公主还有四五十年寿命估计,各种蓝金材料因为除了小公主和偶尔开宴会提纯精灵血还算富裕。 接下来的发展,不太想肝神器,想有个轻松点的玩法,能快速过九盾和日塞就行,最好能过一过周塞噩梦活动,目前小公主能单通日常和九
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肝了十几天神器任务,终于312了截图
肝了十几天神器任务,终于312了
想到还有十个瑞格的神器任务没做,就感觉头皮发麻,瑞格群岛更难,刷新不固定,数量不固定。
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第一个上自专,弱的不能再弱,我是服了
真随机,我那么多五s,四s,你偏偏找个单s,搞心态么这不是
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关于中后期教师选择截图
关于中后期教师选择
天文,丰收之子,这俩极其重要,增加效果比神像重要的多,务必放满,我放了俩的效果,每个月都有儿童学会相关技能,学习率极高。我目前庄园正在逐笔替换,所有工人加成特性集体15%以上。
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不错,学霸牛截图
不错,学霸牛
就是多了个厄运,玩狂战有点亏
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文明之战新手向攻略
(前情提示:一些没怎么专门看帖子的新手,或许不太懂这些312,122是啥,第一个数字指的是神器武器,3就代表三级,第二个数字指的是神器护甲的等级,第三个数字指的是圣物等级。) 文明之战开启了,许多萌新应该和我一开始一样很迷,论坛搜攻略,求助,不是什么卷圣物,就是各种高配神器,各种神子属性,不是,我有这属性,闭着眼打就行,我还迷啥啊[表情_捂脸哭] 关于游戏核心,其实归根结底和我们刷日常要塞一样
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