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关于游戏最佳数值选择攻略

昨天 01:1981 浏览综合
1.主角属性分析
      全属性里面,主角攻击比起伙伴来讲,是最高的,血量也是仅次于防御系金色伙伴的,因此主角最实用的属性应该是攻击和血量。
      再来解析主角技能,主角技能大威力的三四回合,一两回合的还不如主角平砍,所以,不用考虑玩技能流了,只考虑平砍加暴击就好。
       攻击属性方面,堆攻击和会心,走极致平A输出流,至于防御流派,主角没有增加高护盾或吸血的技能,缺乏续航和抗压能力,加上目前最高属性的套装组合是星罗套,是加攻击和技能伤害的,所以注定当前版本主角要在修炼页面选择血炼道,功法页面辅助功法全部选择最高攻击幅增,装备词条方面全部选择攻击,会心。
2.解析伙伴属性
      目前唯一伙伴可以增加属性的方式一是升级,二是装备及词条,每个装备词条有两条,不可两条词条一致,洗了一百多次的亲身经历,其他数值固定无法改动。
      血量,还行,攻击全都很垃圾,防御,不咋地,也就是说除了防御系伙伴的血量,攻击和防御的加成对他们而言其实都很感人,防御系因为是放前排,承担主要伤害,而且大部分带盾,盾的属性和血量挂钩,所以防御系的伙伴,血量是第一。
      其他属性里面,会心,反击这俩都和攻击属性挂钩,打的刮痧的数值,就没必要丢人现眼了,速度,我没有搞明白,因为这游戏是回合制,速度或许有用,但用处不大,数值做得很低,基本不可能秒杀或者被秒杀,所以其实第一个出手还是最后一个出手貌似没差,尤其防御系的伙伴。
      目前筑基到金丹期已知全部的现有金色伙伴,一共五个,三个防御类型,一个辅助,一个输出。
      因为伙伴的攻击和防御面板极其感人,所以输出伙伴完全没必要上阵,性价比极低,假如靠技能打伤害,许多boss又对法术伤害有极高抗性,而且不是我吐槽,实在是唯一的金色伙伴,他技能竟然是攻击回血,就那么点攻击,那么低的防御和血量,这个回血简直毫无用处,丢前排,伙伴给盾怕都顶不了一回合,回的血还不够对面平a一下的,而且把输出丢下去,上阵另外四个可激活五个加成,另一个丢上去只有四个加成。
      再来分析其余四个金色伙伴技能,麒麟和傀儡是给自己加单体护盾的,另外两是加群体护盾的,经过n次测试,我发现,单体护盾可以叠加一个群体护盾,但是俩群体护盾无法叠加。
      目前几乎所有关卡都会第一时间攻击前排,那么就可以把麒麟和傀儡丢在第一排,实现他俩技能单体高额护盾的数值最大化利用,俩群体护盾错开施法顺序,确保两个群体技能不会一同叠加造成浪费,怎么错开,就可以依靠速度属性。其中一个群体护盾的伙伴,两个装备都叠加一条速度,就能确保先手施法。
      那么举例了那么多,对于伙伴最重要的属性是什么呢,那就是闪避词条,可以说闪避是对所有伙伴的最强词条,前排防御伙伴几次闪避就能免疫大部分伤害,给自己增加容错和续航时间,后排伙伴几次闪避就能给主角争取更多的输出时间,可以说基本主角永远是倒数第二个死的,游戏机制的原因。
      只有防御系群体护盾那家伙,只要放后排,永远是最后一个死的,我就很服气。要输出没输出,但偏偏仇恨极低。
      最终总结,主角所有选择以攻击辅助会心为主,前排伙伴词条主血量次闪避,后排伙伴闪避和速度重中之重,基本我靠这套玩法轻松跨几千战力逆伐敌人。
既然没人发帖?那我发第一个截图
既然没人发帖?那我发第一个
游戏整体还是非常不错的 贴图也好看,是值得玩一下的 … 游戏内的资源获取友好的有点过分 换装套装属性和词条显示需要改一下 (换装的时候只显示基础属性) 功法说明太简陋了 秘境boss难度感觉有问题 我12700战力连2800推荐战力的秘境都打不过 战斗有点简陋(你好歹让我能看出来我有没有放技能?放了个啥技能?我打到几个?)
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刷了一上午,完美开局截图
刷了一上午,完美开局
14个天赋,12个极品和绝品天赋,1个神体
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刷天赋品级介绍,以及最强灵根属性截图
刷天赋品级介绍,以及最强灵根属性
凡品<良品<珍品<极品<绝品 灵根目前刷出过珍品,极品和绝品。 极品灵根加成是3倍,绝品六倍,绝品额外有突破幅增,话说,没灵根我才二百多,有灵根加神体直接两千多😂,修仙这东西果然看资质。没神体都破一千多了,没有其他天赋加成修行速度的情况下,灵根真的是机制怪。而且天灵根还有百分之20突破幅增,基本全部百分百了
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麻烦加个丢弃功能吧截图
麻烦加个丢弃功能吧
bug一堆我也不说啥,最恶心的就是刷图给了一堆未鉴定的东西占背包,背包满你可以增加过图时间啊,你让我卡在刷怪地图上,卖卖不了,鉴定鉴定不了,都快崩溃了,还有,每回合炼丹师给的垃圾能不能关掉,或者每回合给我换成贡献,别再往我背包倒垃圾了,我都快服了,白绿蓝,我早不用这个档次的垃圾了,疯狂每回合丢三五个塞我背包,我去刷个龙渊,还没打几次,一边炼丹每回合给垃圾材料,一边是龙渊疯狂给未鉴定,未鉴定你别占背
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0.5.8.0版本新手速开龙族全攻略(精修版)
1.选择人族,家世家财万贯,效果:得一金加每回合1银。  2.天赋选择:计划大师+健身狂,首选体魄散修低成本速刷之王,点数不够选弱阳之体、扫把星、路痴凑,如果选了弱阳之体,一定选择天虎,否则动不动遇鬼减60行动很恶心。  3.仙人赠送的物品选择包裹,这游戏比他空间大属性好的包裹只有俩,一个剑魔剑匣,一个破六阶的蛤蟆内丹做的戒指,这俩基本都是大后期,不考虑。其他平替品,前中期只有一个30格的,差
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0.5.8.0版本万鬼新手指南全篇(精修篇)
1.先随便建个档,在新手出生城池,听大江湖,一共四本书,每个点八次,如果本回合没刷出新书,一直下个月跳过,这套玩法的核心就是天赋神技,说书人,而解锁条件是四本书全听八次,听熟后才能解锁,解锁后,立即转生生效。 2.新档的家世选择家财万贯,最强家世,没有之一,天赋选择弱阳之躯+阴阳眼,组合效果御鬼数量+2,万鬼核心神技说书人,计划大师,万用神技,一回合多60行动力,鼓吹名声。(声望也是万鬼必须的属
精华
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1.3版本更新
1.优化部分界面字体大小。 2.优化部分界面布局表现。 3.增加人界终章「人间余烬」:通关天渊后可继续挑战「序 / 乱 / 劫」三域共 12 关,难度更强,更吃阵容搭配与五行克制策略。 4.尝试替换新聚合SDK,改善广告体验。 5.修复若干界面文本截断与显示异常,提升整体稳定性。 更新礼包码:GENGXIN02 奖励:灵石 ×500、真元 ×8、契灵精魄 ×30
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1.4版本更新
1.优化大部分界面字体大小; 2.新增灵契重置功能;
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萌新必看:从零开始的修仙之路
本篇是总览帖,给刚下载、看着满屏系统有点懵的新散修指条路。版本还在调平衡,本文只讲机制与节奏,不堆具体数值。 先记住一句话:这是一款竖屏修仙放置 + 轻策略游戏,前期最重要的是把"循环"跑起来,而不是把某一块堆到极致。 一、先懂两台"造血机" 整个游戏的节奏,由两样会自动产出的东西决定: 修为(突破货币):靠"打坐/吐纳"持续产生,是破境的唯一硬通货。境界越高,单产和上限都越高。 真元(行动点):
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