罗盘的致命问题
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罗盘自从改版以来,这问题就存在,现在因为掉落产出问题,更加致命。自从把收益强行塞进罗盘,玩法收益在你不放罗盘增加基础收益的情况下,你的宠物666就是废物,不如去刷通货信标之类,这赛季大家更深有体会。那么策划就要问了:那你不会放罗盘吗?那么另一个问题就出现了。罗盘价格由深空产出多少决定的。这里基础掉落算10,幽邃和深空的怪物数量加层都是65%,所以只算额外掉落数量加层,幽邃的掉落等于20,深空的掉落是30.所以我们算赛季幽邃玩法收益幽邃是20,深空是30我们在不算进图成本只算赛季收益的情况下拿赛季金色罗盘举例,我幽邃玩法收益是20,赛季额外掉落加100%,幽邃收益变成40,深空玩法收益是30,经过罗盘放大变成60.那么金色罗盘的价值在30的时候,深空玩家是能接受的,可以赌出大货价宠物放大,反正不亏。你幽邃要上罗盘,你的收益会从不上罗盘的20变成10。所以注定深空以下的玩法上不了金罗盘。这还是赛季玩法只能上一个罗盘,幽邃玩家起码还能上的起紫色罗盘。当其他玩法的紫罗盘收益更高的时,这个玩法幽邃玩家又不能玩。这就导致了我有相应的666宠物,但是因为罗盘价格过高,上罗盘收益更少,不上罗盘不如刷通货的。举例;以前玩法奖励是2 宠物666有25%几率翻三倍,四次预期收益2+2+2+2*3=12,通货收益是2,无宠物玩家收益是2+2+2+2=8,现在玩法收益全看砍进罗盘,收益变成1,玩家无罗盘收益是1+1+1+1*3=6 不如去刷通货,又因为本身价值1的罗盘价格被深空玩家的1.5倍预期收益放大变成了1.5的价格 幽邃上罗盘的预期收益由2+2+2+2*3-1*4=8的收益变成了上罗盘2+2+2+2*3-1.5*4=6。上罗盘就更亏,因为策划所谓的方差,因为这是在所有产出平均值得情况下,这赛季的方差我只能说呵呵 你要放大的25%概率必须是收益高于平均值的概率微乎其微。所以这就是为什么火炬不好玩了,因为你只要不上深空,任何的主流玩法都跟你无关,上罗盘就是亏,不上你玩的就是阉割版火炬,所以大家都在幽邃刷通货信标。甚至我都没给你算宠物的差距,别人价格666花火能压死你。这就是这个畸形的版本,一群贷款上深空宠物齐全的两班倒的可以在成本高于你10%甚至更多的情况下跟你刷一样的地图,而产出高你一头,你就算进了深空也在使用超出罗盘本身价值的成本刷图。

