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『破碎防线』中,可以将『玩法说明』中的第4点收至第1点,并补充说明『黑渊暗域』与『暗域』的联系
增强破碎防线中危级角色的buff,个别狂级角色的buff也可以斟酌一下,加强到一个合理的水平
加强流血队,出双人玩法;
灰烬之潮开放次数增加
希望能开老角色自选池,放复刻过和定轨过的角色进去
把狄斯城秘闻实装到游戏里,每一小章阅读后给予20异方晶的奖励
活动剧情里对危级角色的形象塑造多一点,除非你有后续的秘闻补充。(就算到不了露莉的水平,那到玛蒂尔达的塑造水准也足够。赫萝的成长线也还可以 )
建议增加状态详细描述显示开关,让玩家选择开启或者不开启状态详细显示(选择开启,点击人物角色或者怪物,会暂停战斗,详细罗列显示当前状态内容,包括当前角色所在格的造物与力场,角色自身的状态) 
建议在主界面添加播放器按钮,方便切换或暂停音乐。
希望在【派遣模式】的“一键派遣”功能里,增加“派遣时间”选项,以统一派遣的时间。 在不使用该功能时,所有派遣时间默认为上次派遣
希望增加【样本商店】中可兑换的“禁闭者”
希望增加带有自定义功能的『训练模式』,以便于测试新的配队与角色强度;可整合进现有的常驻活动『疑凶追影』中。
希望可以想办法优化一下技能说明,让机制表述更简明;同时还可以考虑增加显眼的角色定位tag,例如敌方召唤物等
希望角色装束可以增加放大后的清晰度,并增加预览局内建模的功能,比如在live2D放大镜的位置多一个按钮,点选后出现窗口展示局内建模、技能样式等
陆续增加一些往期禁闭者的梦境,并在策略方面提高梦境探索的难度
禁闭者好感度获取速度太慢,建议增加禁闭者好感度获取途径,提升好感度的获取效率,增加培养禁闭者好感度的系统以及新玩法
记忆复现新增栏目复刻以前小游戏,或在破碎防线商店增加兑换项目
活动 | 绝响·四周年庆典创作征集
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