放弃反盗版!毁灭战士》自爆和盗版合作,借盗版之力打开地区市场
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在QuakeCon 2026现场,《毁灭战士》联合创始人约翰・罗梅罗,分享了游戏九十年代在中国台湾十分特殊的一段发行往事,这套一反行业常态的推广思路,也成为游戏圈的一段趣闻。

彼时当地市场几乎被盗版完全占据,受限于渠道与资源,id Software很难开展正规发行。官方选择弹性应对,主动接洽当地头部盗版商,以极低价格出售正版空包装盒。盗版商将拷贝好的游戏软盘装入正版盒内对外售卖,让玩家拿到外观相对正规的实体产品。

当年想要体验共享版,需要通过 BBS 拨号下载,成本高昂。盗版商的实体售卖,反而成为效率更高的传播途径。id Software 并不指望共享版盈利,真正收入来自玩家付费解锁后续完整章节。

因此官方并不追责盗版,反而乐见游戏广泛扩散。罗梅罗直言拷贝保护是一场永远赢不下的战争,不愿耗费资源做防护。优先扩大玩家基数,才助力《毁灭战士》快速火遍全球,书写了PC游戏发展史上一段独特的历史。


