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全角色流派解·涅兹米(普攻战技流)

修改于10/142.5 万浏览攻略
前排提示:新手开荒首推弓箭,次选斧头镰刀其一,氪金直接冰枪双刀,新手先看新手十问。
涅兹米(水法)
TapTap
水法属于数值不够机制来凑的角色,历经玩家多代开发目前算是能上桌吃饭的,不用跟牢凯抢饭吃(但是牢凯加强了,点新觉醒还是比水法强的),单一流派不适合高难推图,本帖普攻战技潮湿流水法,但爆发战技流强度更高,可以在本帖底部找到链接跳转。
推荐觉醒: 1个
TapTap
武器选择:守护者法杖/水星魔杖
装饰品选择:普攻或暴伤装饰品,其余自行搭配,不懂看新手十问。
开局天赋选择: 第一个必选,第二第三可选。(有些天赋解锁需要等级,点击天赋页面能看到,先给角色升几级)
TapTap
妙法天赋三级效果很重要,配合海之怒套装叠潮湿层数伤害爆炸,但由于前期主要靠普攻和激流弹,局内再升不迟
开局遗物选择:天赋选完后优先小众收藏家,还有袋子就拿见习冒险之剑。
关键遗物:普攻、战技伤害类遗物,注意不要拿力大砖飞,尽快拿到祝福石碑增加战技次数,海之怒套装叠加潮湿层数(建议祈愿海之怒,海之怒能叠加潮湿,深海珊瑚加层数上限,海之声能减cd,完美适配水法)。
TapTap
前期主要依赖普攻和战技水灵射的激流弹过渡,有技能放技能召唤水灵配合普攻清图还凑活,中后期boss直接战技拍上去叠潮湿,伤害还是很可观的。(零氪水法不建议去海岛图)
清图难度:☆☆☆
可惜纯水法珠被削了,不然普攻流水法前期过渡会相当简单,目前处境比较拉胯,前期遇到精英伤害明显不足。
boss难度:☆☆☆
遗物充足打石头人和魔龙boss还是简单的,不足就会刮痧,水法本身数值不够,需要战技补强。
局内配置要求:☆☆
要拿两个流派的遗物,并且必须凑出海之怒套装。
局外配置要求:☆☆
多带普攻装饰品,觉醒太拉了没什么好点的。
综合强度:强度垫底,普攻战技流派也不如爆发战技流。
(以混沌15为标准评定)
魔龙打法:直接贴脸拍战技去,卫士套战技无敌规避伤害,cd中就普攻用天赋减减cd,潮湿叠加上去了伤害就高了。
TapTap
我开发的水珠闪避流派,实际上可0天赋通关,水珠被削后已成绝唱,仅做纪念
TapTap
其他角色:
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追迹迷城 涅兹米流派
01:04
疯狗模式截图
疯狗模式
这个角色还是超标啊 之前玩弓箭手还要走位拉扯,这个角色直接无脑上,哪里亮了点哪里 嘎嘎猛[表情_捂脸哭]
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全角色流派解——乌码(闪攻流)截图
全角色流派解——乌码(闪攻流)
前排提示:新手开荒首推弓箭,次选斧头镰刀其一,氪金直接冰枪双刀,新手先看。 乌码(弓箭) 低廉的价格是乌码的开荒优势,金币即可直接解锁,无刚需觉醒,无论是远程平a消耗还是闪攻自动攻击都适合新手开荒,闪攻流局内拿到旧日遗物破损斗篷即可获取500%闪避攻击加成。 推荐觉醒: 2个 武器选择:复合弓 装饰品选择:闪避攻击、暴伤装饰品,其余自行搭配,不懂看新手十问。 开局天赋选择: 第一第二必选,第三可
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00:21
新模式,新的玩法怪物支援流。截图
新模式,新的玩法怪物支援流。
怪物支援流强势崛起,不要听那些还没开始玩就开喷的人看法,自己玩了才知道有什么,小工作室一月的产能很给力了,没有敷衍我们这些玩家,我也是玩家,也希望产能越多越好。
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魔力精华用不完的后果截图
魔力精华用不完的后果
1. 商店随便买! 2. 史莱姆之王的宝石随便买! 3. 遗物套装随便合成! 4. 遗物装备拉满,伤害拉满,防御拉满,迷宫宝珠拉满,梦之匙层数拉满,梦之尘层数拉满等等! 5. 生命上限扣到最后还有1000多点! 6. 通关了,剩余10000多魔力精华花不完的焦虑。
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新手开荒攻略(零氪版)截图
新手开荒攻略(零氪版)
首先说明一下,我截图的时候已经全角色通了15! 所有角色,水法师和弓箭手不推荐开荒!不推荐!不推荐! 开荒一开始用凯皇! 我用凯皇打了3天开混沌,没充钱,没看攻略!累死! 凯皇是叠buff然后爆发,叠燃烧层数。 新手伤害很低推荐两件装备,后期可以卖掉!见习冒险剑和小众冒险家。 慢慢存各种杂物,回基地把支援点出来,第一个书本样的是加副本爆的东西,第二个是加战斗属性,第三个是加生存,根据自己实力点。优
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42:34
新手教程nosl通关截图
新手教程nosl通关
凯能通关新手教程,其他角色不能,由此论证凯是最强角色! 什么叫我只能解锁几个破剑心重击天赋? 什么叫我天赋拿完了你给我转换成300魔力精华? 什么叫我的血量只够拿两个净化遗物? 这应该是我玩这个游戏第一次走机制打boss了。
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新手向角色强度评测以及练度推荐(第一期)截图
新手向角色强度评测以及练度推荐(第一期)
依旧封面展示教资 目前进度: 凯(火狗):混沌5 乌玛(弓手):混沌10 妮洛(小猫):混沌10 阿克斯(狂战士):混沌10 涅兹米(水法):混沌7 欧芭(光法):未开始 菲奥娜(龙女):混沌11 佩特拉(沙女):混沌10 ——————这里是分割线—————— 声明:仅个人观点,如果与你的观点有冲突,以你为准,欢迎评论区讨论。 大家好,本人目标是全角色混沌10和全天赋觉醒。玩了150h+,自觉
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关于本版本游玩体验总结截图
关于本版本游玩体验总结
放图先叠个甲证明一下我不是云玩家,是真的体验了这个游戏的,先说结论,这个版本可玩性很低,正向buff和负面buff都不够有趣,除了支援流其他的正反馈极差,和我想象中的通过不同正反向buff让各个人物流派重新具有可玩性完全搭不上边。我觉得在选择负面buff时应该把正向buff做成可成长,随着关卡逐渐成长提供正反馈,而不是单纯的自限。这种自限在其他游戏中通常是作为限时活动的,作为挑战自己获得成就感,但
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老玩家对新版本的看法截图
老玩家对新版本的看法
早上更新第一时间上线体验了一把,怎么说呢玩法没什么特别大的变化,不过祝福还挺好用的,可能是龙女太强感觉不出什么变化,新人物也没上线,期待后续。 这个游戏也是我非常喜欢的模式,也真诚的提出几个建议吧。 1.角色强度平衡:水法光法这种真的加强下吧,伤害刮的我想笑,甚至比牢凯还垃圾,很难想象水法大招竟然不能普攻和释放技能,机制太弱了。 2.开局自选天赋和装备,尤其是那几个好多字的天赋,每次都要刷半天,真
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关于洗宝石的规律探索截图
关于洗宝石的规律探索
今天看到有本地存档,就去试了下回档洗洗宝石,发现一个很有意思的规律。 宝石的属性出现的顺序是一定的,目前试过抽宝箱,花金币,进图出来,通关升级版本,都不会改变这个顺序。 洗多个宝石也不会影响这个顺序,只会依次占用顺序的属性。举个例子可以单洗一个宝石出现的属性确定是以下这样: 闪避-移速CD-护甲-商店-矿石-精英-魔力-双爆-领主-暴击-攻击 不管怎么回档目前看起来都会是这个顺序 双洗宝石的顺序会
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