剪掉的是头发,也是心事《异兽发廊》

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第一次看到《异兽发廊》的时候,我以为它又是一款模拟经营游戏,打理店铺、赚钱升级、解锁新工具。但实际下载玩了试玩版之后,我发现它真正的玩法,跟经营关系不大。你扮演的是一只叫菲迪的猫,在城市角落里经营一家小发廊。客人陆续上门,有的要剪发,有的要烫发,你的工作不只是动动剪刀,还得听客人说话,听他们的故事,并为他们排忧解难。
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神奇镜子
首先,在游戏里你的主业肯定是理发,但是理发机制本身不复杂。一面神奇的镜子能投影出你脑中的发型方案,你在几个选项里挑一个,观察客人的反应,再决定是剪这个还是换方案。操作上没什么难度,只不过就是你必须在有限的3次次数里找到正确答案。失败了,客人会不满意,后续的故事线可能会中断。
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这就把理发从单纯的改造型游戏,深化成了一种理解对方的过程。你不能随便挑一个发型敷衍了事,你得注意客人之前说过的话、他们的穿着风格、手机新闻里关于他们的八卦,以及他们在理发过程中透露出来的那些小细节。某个客人说“最近要在媒体上露面”,你可能就不该给他剪一个张扬的发型;另一个客人说自己“最近恋爱了”,她想要的或许不是修剪一下,而是一个更彻底的变化。
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动物们的烦恼
游戏里遇到的几位客人,每一个都有自己的故事。他们聊工作、聊感情、聊家里的烦心事,聊那些平时没人愿意听的东西。理发师这个职业身份,在这个游戏里被用得很巧妙,在现实里好像也是这样,大多理发师都会在理发过程中和顾客闲聊,所以理发师天然就是一个可以安静听你说话的人,你不会对理发师设防,而游戏抓住了这个职业特性,把它变成了叙事的重要核心。
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并且这些客人是动物,动物化的设计,其实是为了增加辨识度和人物性格特征。比如一只兔子,大家默认它就是可爱柔弱的,如果是老虎,大家就会觉得它一定是威猛雄壮的。你在游玩的过程中,会在某个瞬间突然意识到,这只正在跟你倾诉家庭矛盾的动物,其实跟你在生活中见过的某个人很像。
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镜子里的恶魔
而游戏的主线剧情,其实是围绕着一面镜子里出现的恶魔展开。他说只要你能给他一个满意的发型,他就帮你改变一段你后悔的过去。这就让整个故事有了一个更大的悬念,也让玩家有游玩下去的动力,菲迪到底在后悔什么?恶魔为什么需要理发?在这之前,你必须不断接待客人,积累资源和线索,找到替恶魔理发的方法。
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这个主线把原本散落的客串剧情串了起来。每一次接待客人,都不只是帮一个陌生人解决问题,也是在为那场跟恶魔的理发交易做准备。而在这个过程中,菲迪自己的过去也会被一点点揭开。恶魔许诺的是修改过去的后悔,那些后悔,真的需要被修改吗?或者说,那些让你后悔的事情,也许正是让你今天成为理发师的原因。
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营业回顾
每天营业结束后,还有一套轻量的经营回顾系统。你可以查看客人的反馈和满意度,手机新闻会带来城市里的各种消息,节庆活动、社会事件、客人的近况,这些都可能在后续理发时成为可用的线索。满意度高的客人会成为回头客,带着新的故事回来找你;满意度低的客人不会再出现,相应的故事线也就此中断,这个系统也很贴合现实中开店店主会干的事情。
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总结
它或许不是那种适合所有人的游戏。它没有战斗,没有紧张的节奏,没有需要你反复挑战的关卡。它是一款关于理发与倾听的叙事游戏。如果你喜欢《OPUS》系列那种细腻叙事的感觉,如果你享受在对话中慢慢了解一个人的过程,愿意听一个毛茸茸的客人讲他的故事,那这款游戏值得你一试,游戏目前在商店中上线了免费试玩版,对游戏感兴趣的话可以直接下载试玩。#pc游戏攻略测评 #pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏种草计划