【硬核向数值机制科普】威力技能的判定流程和详细计算(多图慎入)
更新日期:2021.3.7
注:码字不易,如有错误请回帖指正,谢谢。
这里考虑的攻击模型为:我方单位使用威力技能攻击敌方单位,我方单位记为[我],敌方单位记为[敌]。
评论32
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大佬,如果攻击20000,对方百分比防御65%,面版防御5000,不考虑其它因素,最终伤害是多少?
65%指的是百分比减伤吗。。。
是的
全部 3 条回复
大佬,护盾的衰减机制是什么
同样想问
大佬有心了
不过命中栏有失误,我配了周日奇遇所以看出来了
哦好的,谢谢指正
大佬,请问 [我] 是什么意思啊?备注的是啥?
我这个的参考方向是我方单位攻击敌方单位,所以与我方单位有关的数据标记为[我],敌方单位有关的标记为[敌]
想看毒伤公式
见19L
没人和我一样直接跳下面想看结论的么
太深奥了
还是抄作业轻松点