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经济崩溃社会崩溃,人民只有通往地狱的大门

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没招了,工资拉到最高多出来的要我,补补就补吧,目前应该也尝试了所有能尝试的方法了,但真没招了,一边岗位缺人缺到风,一边一大批人成无业游民,确认了倒灌跟寺庙,并不会让他们重新站起来,因为我调低了所有岗位的岗位需求,只留了十个,就是要观察寺庙跟道观是否会填补这个缺失,因为他们能收留的人数也在十的范围内,数字变动容易观察,结果就是该失业还是失业,商业直接停止,只能靠着房租那点钱硬撑,生育补贴关了,人口也能达到恐怖的6.0,200不到的比嘎生了快600个,最恐怖的时候,200多个直接升到了快800多个,达到了恐怖的8.0,你要不看看世界上记录的最恐怖的生育率也才多少,你这翻倍了,还有多余,居民们处于没房没钱的状态,依旧还在猛猛升,每年都在生,真让我崩溃,生到我绝望,农田跟粮行都没人干活了,他们根本就没有粮食来源,结果还饿不死,幸福度都快成零了,我怎么感觉只要有幸福度,他们就会猛猛升生育,根本不是跟幸福的高低有关,而是幸福本身就是生育的数量标注,直接生炸生爆了,生崩溃了,招工最低标准拉到最低,尝试过了最高也尝试过了,岗位工资拉到最高,拉到最低也尝试过了,完全没用,因为就是底层代码炸了,目前感觉只要有一点幸福度,他们就会猛猛生生个不停,同时,还没有一点补救方法,我目前还有两个方式没尝试,一个是把农田直接拆了,粮食行业拆了,直接把他们饿死,饿到平衡,另一个就是设立行政,建立衙门治安等,问题这两个建筑只是显示提升治安跟民心,对流浪以及事业能否有管理作用跟减少作用还不可知我再尝试一遍,如果还是不行,就没招了只能说直接就是运行崩溃了[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
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古城兴邦 城池经营记 人口爆炸
《孩子们快回来玩吧人口可以正常增长了》截图
《孩子们快回来玩吧人口可以正常增长了》
开篇先吐槽:不知道该说作者缺德还是作者贪心,没这么大的屁股,非要戴这么大的帽子,这可了得,盖帽了,双手双脚用上也堵不住,四处漏水的管子 人口前期很多游玩的人都有这么个疑惑,怎么这人口死活提不上去?这群该死的刁民,如此好吃好喝的供着,死活就是不生,玩得跟捧着个泡沫似的,生怕它炸了,结果说破就破,搞得极其糟心,憔悴,心累 问题一:作者被贴合现实人口是分男女的,没想到吧,看似有40个新生儿,但实际上可能
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《500块催生,3个婴儿,4个当场退休》截图
《500块催生,3个婴儿,4个当场退休》
人口为什么死活提不上去?你看这阴不阴?能拉的都拉到顶了,之前幸福度还是87的,不知怎么的逐渐降到现在,以前生的多,生的癫,生的猛,把问题给覆盖了,现在一看病死的饿,死的,老死的,还好坐着不够缺德没给游戏弄个华南虎,再来个野兽突袭,一年下来,出生了三个,成长了三个,退休了四个,丫的,社会劳动力我还倒欠他一个,啊,要不是每个建筑调了价格政策,里面的数字也会跟着变动,我都在怀疑这个所谓的政策会不会就是个
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【游戏更新】截图
【游戏更新】
1.新增救济摊,可放入铜钱以及粮食救济穷苦居民; 2.优化生育; 3.优化居民不工作逻辑以及岗位空缺依旧无人上岗; 4.新增饱腹值,居民可通过粮行酒楼获取饱腹值
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【游戏更新】
1.新增人口ui,点击后可以查看每年人口变化(如果遇到人口变化有问题可以告诉我一声🌹); 2.优化建筑影响范围,教育类建筑属性加成范围增加至11×11,新增采石场健康负加成范围5×5(建议采石场远离居民住宅区); 3.更新后攻打下新城池后,新城池不再有原始居民。
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【游戏更新】
1.新生育规则: 补贴 20:基础生育概率 20% 补贴 0:基础生育概率 10% 0~20:概率从 10% 线性增加到 20% 幸福值每满 20 点:生育概率 +2% 补贴高于 20: 每增加 10 钱:生育概率 +0.5% 每年居民幸福值 +1 补贴低于 0: 每低 10 钱:生育概率 -0.5% 每年居民幸福值 -1 最低生育概率:0.5% 正数补贴按每名新生儿发放。 负数补贴在一次成功生育
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