更新一下(火星天启熔铁星云蝎子)伤害

修改于3 小时前312 浏览
之前写的有错误,索性重写一遍[表情_吃瓜]。正常情况,仅考虑满配坦克+专武数据,武器为满改造主炮。计算过程: 基础攻击×武器伤害×武器伤害提升×攻击段数×暴伤×暴伤提升×追击×追击伤害提升。   
①火星(非伤害技能): 50抗穿   
3×16.8×2×2×1.5×1×(1+0.5)=453.6
②火星(伤害技能): 50抗穿   
3×16.8×2.25×2×1.5×1×(1+0.75)=595.4
③天启 170抗穿(三聚焦)   
3.5×16.2×1.6×2×1.5×1×(1+0.7×1.9)=634.1 
④熔铁(无护甲) 250抗穿   
3.5×28.5×2.1×1×2×1×(1+0.25×1.8)=607.5
⑤熔铁(有护甲) 250抗穿   
3.5×33.0×2.4×1×2×1×(1+0.25×1.9)=817.7
⑥星云 50抗穿   
3.5×32.9×2.1×1×3.5×1.5×(1+0.25)=1586.9
⑦蝎子 260抗穿 
3.5×32.4×2.5×1×2×1×(1+0.5×2)=1134.0
细分↓ 
3000子弹:20解限无同调(829.3 220穿)   
                    零氪15解限无同调(566.8 197.5穿)   
4000吃满:20解限无同调(1134.0 260穿)   
                    零氪15解限无同调(722.7 230穿)   
注:改造的120%,只有专武能吃,而且最多两个重复[表情_微笑]
         由于不同坦克里区间的吃拐率不同,上述数据不代表绝对强度,但也能看出强度差距。   
        天启"武器伤害提升"、"暴伤"两块区间吃拐率都是最高的,满编队的时候提升空间很大,追击和追伤提升的拐可以两头吃,稀释程度有限,还有170的抗穿,实操下来强度大于熔铁。   
         星云套有着超高倍率,但3级速不好拿,副炮很容易吃不满,"爆伤"区间被稀释了很多。对比天启,"武器伤害""爆伤"的吃拐率都不如天启。合理假设在探索套+巡空套+鸡头+暴龙套+秘书(130%)+游侠(80%)+炉子+誓约(75%)+三聚焦的条件下(仅用来估算[表情_流口水])。即若武器伤害提升多120%,暴伤多280%,追击多95%,追伤提升多265%。计算得天启=11615.6,星云=19319.3。即使星云吃拐率不如天启,纯伤害星云依旧全段领先。   
         蝎子很强,在4000吃满20解限的情况下,强度很高,自带的260抗穿,在秘境特定抗性下会强于星云。由于是z坦,蓝图难获得,解限消耗多,但比起同调5才启用的天启(打过长廊33六交锋),强度曲线合理,是很利好平民的坦克了[表情_吃瓜]
         总结一下,培养成本:星云>熔铁>蝎子>天启>火星   
综合强度:星云>蝎子>天启>熔铁>火星   
         如果还有错的,希望大佬指正[表情_委屈]
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
11
3
14