淬锋测试今晚22点收官,坐等制作组优化!
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就在今天8月9日,快哉风工作室水墨武侠RPG《剑隐侠踪录》淬锋测试进入最后阶段,官方此前已公告明确,本次7月30日开启的双端删档不计费测试将于今晚22点正式关服,所有游戏数据届时清除。
开发团队表示会完整收录玩家反馈,用于后续版本优化,并于今日开启玩家电话回访调研,深度收集游玩建议。
对比首轮首测,淬锋测试更新内容丰富,新增大漠风格当阳门派、雪山、青城山等多张国风地图,重构整套武学战斗体系,百万字多分支剧情搭配无抽卡自由侠客收集设计,收获大批武侠爱好者认可。
游戏此前还拿下CJGC最佳叙事情节游戏奖项,剧情叙事功底获得行业肯定。
但TapTap评论区争议持续发酵,不少老武侠玩家提出三点核心问题:
游戏框架高度对标《烟雨江湖》,存在过度借鉴争议;
拳脚、钝器门派数值失衡,养成机制资源消耗过高;
主线剧情节奏拖沓,角色建模精细度不足。
部分玩家担忧公测商业化设计会加重逼氪问题,也有中立玩家表示游戏美术、剧情优势突出,仍有充足优化空间。
目前社区流传明日开启砺刃测试的消息,但暂无官方公告证实。
今晚关服后,玩家纷纷留言暂别江湖,静待制作组根据本次测试反馈完成全面调整,游戏预计今年第四季度正式上线。




