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![[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FuCdU6nu5WYxbsqvCF1qMtFJSM-N_20260710185715.png/_tap_ugc_m.jpg)
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。
对部分主要角色进行说明:
1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。
2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
@赤いblue
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![[电码坦克]是否有组件?截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fj29INrnafLPE39yV-YkN6fWJnNd_20260827211950.png/_tap_ugc_m.jpg)
[电码坦克]是否有组件?
结合电码坦克T201实机模型的想法:
模型炮塔仅有两根通讯天线,雷达收纳在车体后备箱,释放技能才展开。
[表情_吃瓜](组件可以提高电码坦克的作战能力。1600魔方左右而且只有一个技能的话,有点亏本?)[表情_吃瓜]
被动设想做成三个组件,全部复用现有天线、车尾雷达模型,不新增额外零件,仅改动灯光与局部动画,降低开发者的建模工作量。
1.【侦听雷达】
炮塔天线切换扫描转动状态;静止不受攻击时自
@变形坦克世界
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⚡️斐迪南四叶草坦克歼击车⚡️
@BOOM
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TFTK战队成立两周年
今天是个意义非凡的日子,TFTK战队迎来成立两周年
回望起点,最初仅4位伙伴凭着一腔热血组建战队,历经两年时光队伍不断壮大,最终成长为120位成员的大家庭
这两年间有人来了,带着热血加入我们;有人走了,奔赴属于自己的人生。我们从不强留,也从不遗忘
聚散都是常态,不变的是当初聚在一起的那份热爱
@TFTK事务部
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至今没看懂这两个点位
😱😱😱
@BOOM
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😋😋😋斐迪南和战激拟娘
你斐迪南姐姐狙你来了
@BOOM
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00:20

退坑前最后填个坑
很久之前向skai说过填坑,鸽了好久
马克W单履带坦克——远程压制的火力堡垒,团战近战爆发的输出王者
定位是人上人,缺点就是
1.行动不便以带来的无法灵活躲炮弹,虽然有7200但身板也没那么肉。要是血量能够过万,跟战列舰一个水准那能给到夯
2.以及跳板噩梦,倒车上跳板会朝车头处跳跃。
特点是
4门加伤火炮,相比于一级正常的1200与1920,他是1440
以及定点飞弹,马桶坦克同款,适合收残血,预
@Z?
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快修这个bug!!!
范围内明明有三个坦,直接命中伤害应该×3但是伤害仅仅×2,而且范围那三个坦全部被波及
@BOOM
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00:13

⚡️雷霆爆缸大反弹⚡️
好运来~呀嘛好运来~
精华
@BOOM
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评《变形坦克2》·水浒体
话说自古沙场争战,向来以甲坚炮利、兵强马壮为胜。然市井间有《变形坦克2》一款,别开铁甲争斗之生面,将百变机巧融入三尺炮阵,恰似梁山好汉聚义,各怀独门绝技,各擅一路兵法,端的是趣味横生,耐人玩味。
你道这游戏有何妙处?其一在“变形”二字。寻常坦克对战,无非是炮口对炮口,硬拼火力装甲;这游戏里的铁甲战车,却能分作三般变化:坦克形态稳如泰山,炮准甲厚,最善阵地对轰;越野形态疾如
@电脑
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