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第一档次将领说明

修改于昨天 07:00552 浏览攻略
主公第一档:李世民
主公第1.2档:刘秀
主公第二档:姜尚 铁木真 朱元璋 商汤 曹操 赵匡胤
主公第三档:皇太极 高颎 刘邦 宇文泰 周发
主公第四档:刘彻 嬴政
丞相第一档:周公旦 诸葛亮 管夷吾
丞相第二档:高颎 伊尹
丞相第三档:萧何 周昌 商鞅
丞相第四档:谢安 宇文泰
丞相待定区:王猛
统帅战绩会受前军,谋士胜负影响。
所以胜负不一定准确。
统帅独一档:李世民
统帅第一档:岳飞 吴起 白起 孙武
统帅第二档:刘秀 韩信 李靖 铁木真 徐达
统帅第三档:朱元璋
统帅待定区:卫青
谋士第一档:张良 诸葛亮 姜尚
谋士第二档:周公旦 李泌 范蠡
谋士待定区:王猛 高颎 王守仁 李世民 管夷吾
谋士第三档:陈平 姚广孝 刘基
先锋第一档:项籍 薛仁贵 岳飞
先锋第二档:关羽 杨再兴 尉迟恭
先锋第2.2档:李存孝 秦琼 冉闵
先锋第三档:吕布
外交第一档:孔丘 诸葛亮 周公旦
外加第1.2档:周昌 刘秀
外交第二档:管夷吾
外交第三档:谢安 高颎 宇文泰
外交第四档:玄烨 范蠡 廉希宪 柴荣
外加待定区:王猛 高欢 虞允文
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组建班底打天下 第一档次将领
感觉有点离谱啊截图
感觉有点离谱啊
那么强的阵容,不到95?谢安拖后腿了?还是性格问题?
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推演系统更新说明(2026.8.9)截图
推演系统更新说明(2026.8.9)
各位主公好! 这一轮我们重点优化了州情事件的推演逻辑。之前不少朋友反馈:选了强阵容,推演还是感觉偏随机;有些阶段看起来在推进,其实只是换了说法;像“武力收编”“主动决战”这类行动,会在多个阶段反复出现,代入感不够强。 这次我们把这块重新做了一轮。 一、原来是什么样 旧版州情推演大致是这样: 开局确定本州的主问题 主公按性格定下一条总方略 四个阶段反复围绕同一条方略推进 文本会换说法,但事情本身变化
官方
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用最直白最不绕弯子的话告诉你如何比拼PK截图
用最直白最不绕弯子的话告诉你如何比拼PK
如图,耗时2小时 武将优先选择紫色金词条武将,其次为紫色属性符合,武先锋,统统帅,智谋士,政丞相,魅外交,主随缘 逻辑为PK会选择玩家势力接近,而全金则会导致诸神混战,胜利过于吃运气,基本得都t1起步 而选择全紫,紫色范围很广且手动选择为紫色上等,此时PK很稳
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排行榜显示更新修复截图
排行榜显示更新修复
1.之前的排行榜全是tap昵称,现在已经可以看到真实玩家名称 2.增加了势力榜的最佳贡献者 3.修复了一些小BUG 4.请玩家点击 右上角后重新启动,就能更新成功啦~
官方
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人才评分和排行榜修复说明(2026.8.10)截图
人才评分和排行榜修复说明(2026.8.10)
各位主公好,今天我们修复了玩家反馈的人才评分上限问题,之前有玩家反馈外交、先锋等职位评分都到不了十分,现已进行调整,并且优化了评分计算方式和排行榜显示问题。还有一些隐藏东西哦~欢迎各位主公探索~
官方
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群英人才属性修改建议贴
最近收到不少玩家的反馈,比如元、清势力数值给得太低;三国从两汉独立出来后,三国人物的属性又偏弱等等。所以特地开这个建议汇总帖,大家有任何想法和建议都可以在帖子里留言,我会认真参考大家的意见来调整。 不过,希望大家提修改建议时,尽量带上依据,比如下面这样: 【多尔衮的统帅怎么能比洪承畴高?松锦之战前期,多尔衮加济尔哈朗被洪承畴压着打,要不是皇太极亲征,清军很可能被打崩。所以建议把多尔衮的统帅下调到X
官方
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