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关于官方地图

08/09989 浏览综合
不得不说官方这张图做的很不错,河北,西蜀,西凉,江东就是四个天然屏障的发育之地。荆州扼住南北两方的要地,不掌握荆州南北要不选择出蜀道,要不选择度长江,非常符合荆州的定位。我这个档无论怎么打,都很难波及到我的河北😀,可以凭借这个优势在徐州不停的和刘备拉扯。话说刘备真厉害,竟然吞并了曹操,打退了秦国。还同时和秦国,刘表和我三方交战
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逐鹿 官方地图
原创自制大地图截图
原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图 本地图已经过期删除
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总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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这几款三国游戏各有特色截图
这几款三国游戏各有特色
1.华夏宏图,就手游而言,目前没有哪一款地图做的比华夏宏图好,但是里面的内政乱七八糟,繁琐凌乱,除非是游戏荒不然要不玩不下去。打架系统也留不住人,但是出征大军浩浩荡荡的有一点点感觉。 2.逐鹿,还行,内政太过简单,偏战斗类,神将技能做的太牛逼了,割草机。能玩,但是不建议买神将,神将或者给对面就可以 3汉末霸业,这款游戏下了好几次,玩不明白,又删了,这次实在找不到好玩的游戏又下回来,边看攻略边玩,
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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一直不太理解游戏ai打架逻辑截图
一直不太理解游戏ai打架逻辑
这ai秦国出动4个城兵力几十队攻打汉中,磨磨蹭蹭几年好不容易攻进关口,汉中城防只剩一点,突然回军,回去扎营,然后又浩浩荡荡去攻打孤城马超,打的剩一点又撤回去,还有ai刘备那边,派关羽一个武将去攻打剩1.5万兵的许昌,导致直接战死在那,过几回合才一拥而上
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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一个朝代两个天子,一个明一个暗截图
一个朝代两个天子,一个明一个暗
明万历年间,西南烽烟四起,播州之役过后,黔地形成四方对峙格局。 【明朝朝廷】 占据贵州、四川、湖广、云南各府卫重镇,手握朝廷大军,掌握正统名分,西压播州,东控湘黔边地,监视各方土司势力。 【播州杨应龙】 杨氏七百余年基业,雄踞黔北。以播州府、海龙屯为核心,娄山关、桑木关等险隘林立,土兵悍勇,割据川黔边境,是西南最强割据豪强。 【叶小天势力】 起于葫县,凭智谋武功崛起。掌控思南全境、卧牛
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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看完这次更新,有一些话不吐不快截图
看完这次更新,有一些话不吐不快
如图,马超和吕布的DLC明显缺将,连汉室和袁术的DLC都可以补将,那马超和吕布的我个人感觉也可以补将。还有就是DLC剧本包中的兵种,自建镇岳军,自建墨麟卫。最后,是我个人的请求,历史兵种有名的数不胜数,为什么不把唐,宋,南北朝,五代十国中的兵种创建出来呢?哪怕只是一部分也好,明朝那么多,其他的都很少甚至没有。夏商周名人也不少,为什么单单只一个妇好呢?西汉中的将领:卫青,霍去病 ,周亚夫都可以做啊
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