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回合制游戏难以避免的永动机
买了战国包之后发现自建多了很多新技能,像循环无端,战争动员这类刷新技能冷却的让我眼前一亮,于是我把这两个技能凑到一起,加上兵贵神速和心境林这类回能加再动的技能成功实现了永动。
技能顺序如下:
心境林→兵贵神速→循环无端→心境林→兵贵神速→战争动员→……(并非唯一顺序)
这个循环除了能实现永动,还会溢出很多能量。特性可以点上战术精通,多带些技能,第五个技能如果带天问,就能让队友也无限动,带个攻击加再
@陌尘
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总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高;
乐进,攻城利器;
张郃,太脆;
于禁,肉,伤害低;
张辽,就很一般。不想说。
#逐鹿
@Ehowe
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关于官方地图
不得不说官方这张图做的很不错,河北,西蜀,西凉,江东就是四个天然屏障的发育之地。荆州扼住南北两方的要地,不掌握荆州南北要不选择出蜀道,要不选择度长江,非常符合荆州的定位。我这个档无论怎么打,都很难波及到我的河北😀,可以凭借这个优势在徐州不停的和刘备拉扯。话说刘备真厉害,竟然吞并了曹操,打退了秦国。还同时和秦国,刘表和我三方交战
@匪我思存
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五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油]
然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花]
最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
@史雷
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关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
@神
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看完这次更新,有一些话不吐不快
如图,马超和吕布的DLC明显缺将,连汉室和袁术的DLC都可以补将,那马超和吕布的我个人感觉也可以补将。还有就是DLC剧本包中的兵种,自建镇岳军,自建墨麟卫。最后,是我个人的请求,历史兵种有名的数不胜数,为什么不把唐,宋,南北朝,五代十国中的兵种创建出来呢?哪怕只是一部分也好,明朝那么多,其他的都很少甚至没有。夏商周名人也不少,为什么单单只一个妇好呢?西汉中的将领:卫青,霍去病 ,周亚夫都可以做啊
@蓝色星空的仰望者
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黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。
运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。
如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。
然
@界斗子OuO
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这几款三国游戏各有特色
1.华夏宏图,就手游而言,目前没有哪一款地图做的比华夏宏图好,但是里面的内政乱七八糟,繁琐凌乱,除非是游戏荒不然要不玩不下去。打架系统也留不住人,但是出征大军浩浩荡荡的有一点点感觉。
2.逐鹿,还行,内政太过简单,偏战斗类,神将技能做的太牛逼了,割草机。能玩,但是不建议买神将,神将或者给对面就可以
3汉末霸业,这款游戏下了好几次,玩不明白,又删了,这次实在找不到好玩的游戏又下回来,边看攻略边玩,
@流黄书
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个人认为目前主流神将排行
武将榜
t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满
关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵
曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢
吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动
吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
@手机用户56571191
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张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据!
一、技能相关
1.【鸣金·震疆】
该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。
2.技能真空期:较长
技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。
3.理论得出单体一回合最高13动连招:
@何以潦草
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