测试总结,充满希望,继续加油!

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好的地方:
轻功系统增加探索丰富度
ai的使用提高了效率,但是又几乎看不出ai的痕迹,这种平衡感很好
每个队友的加入都很有故事感,让我相信和队友之间真的有羁绊门派很有特色,每种属性都有对应的外功,不会因为是防御属性就没有伤害
需要改进的地方:
如果能用ai来制作一些人物语音,将会锦上添花
目前角色都比较脆,很多叠层效果其实是无法叠到理想数值的,附上我有幸叠出的全服最高攻击力截图[表情_微笑]
如果能把轻功和战斗相结合会是一种天马行空的惊喜
战斗加速,比如2倍速
生活技能自动化生产,类似收菜
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剑隐侠踪录 测试总结
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